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《數碼寶貝 Last Evolution 絆》:期待看到長大後的太一與自己

 

20 年前,每天上學最開心的就是拿著怪獸對打機跟著同學對戰。看著自己培養幼年期數碼寶貝逐漸成長進化最終成為強大的究極體,並從中獲得滿滿的成就感。

在動漫中有一套常見的宇宙法則,也就是主角周圍的時光流逝異常緩慢近乎靜止,角色的年齡永遠不會長大,所以我們會笑稱「小蘭姐姐已經變成小蘭妹妹了…」、「真新鎮的小智已經旅行 14 年但他今年還是 10 歲!」等等,

少年漫畫或是子供向的主角都是 10-17 歲的青少年,而這群青少年為什麼擁有能夠拯救世界的能力?

或許子供向作品與少年漫畫傳達給他的受眾們:「盡情去做想做的事情吧!你們保有希望!我們會永遠年輕活在你的記憶中」這也是為什麼我們發現到當年童年作品的主角們過了 10 年 20 年還是一模一樣,

但是 2020 年的《數碼寶貝 LAST EVOLUTION  絆》電影版卻不是如此,他直接讓主角太一變成了 22 歲的大學生,而正好是當時十數年看《數碼寶貝》的小朋友實際長大後的時光。

在這次的電影版中,描述成為大學生的太一以及其他被選召的孩子們受到神秘數碼寶貝攻擊,最後得知:

被選上的孩子逐漸成長成大人之際,身邊的數碼寶貝也會跟著消逝。此時,該做出什麼選擇呢?

那些年,我們就像數碼寶貝

當時的我們就像幼年期的《數碼寶貝》一般,擁有圓潤稚氣的外表,透過在學校學習與社會化的過程逐漸進化成長,成長期就像是人類的青春期,成熟期如同大學時期,完全體的我們步入社會,人類成長的過程就跟數碼寶貝一樣越發強大。

當然在人生的成長過程中,不是每個人都可以往自己目標筆直前進,有人會迷惘,有人會走歪,就像數碼寶貝會進化錯誤,沒有青少年會知道未來的自己會成為鼻涕獸還是戰鬥暴龍獸。

《數碼寶貝》陪伴著七八年級生長大,它並非像電子雞單純被人類所飼養,它有情緒、有成長,並由動畫《數碼寶貝大冒險》的主角群「八神太一」一行人的冒險,讓小朋友們相信自己也是被選召的孩子。

這個年齡層的青少年們擁有極高的變化性,他們還在探索、發覺這個社會的可能性,即使他們礙於社會經驗與年齡限制無法隨心所欲完成自己的事情。

但是他們擁有夢想,即使夢想遙不可及,但是他們仍保有不與現實妥協的本錢,邁入社會之後為了養家活口被公司豢養,與現實妥協放棄了原有的夢想。

同時成長會伴隨著失去,遙想我們小時候玩耍的時刻,總會創造出幻想朋友」陪伴我們,但在某時某刻那位幻想朋友就這樣消逝在我們生命中。如同皮克斯電影《腦筋急轉彎》的粉紅色大象小彬彬陪伴著女主角萊利,在萊利邁入青春期的同時小彬彬也就功成身退了。

所以讀者們同樣也會期待少年主角們最終能夠成長為出色的大人並能邁入家庭,因此家庭通常就是少年漫畫的終點。

例如:鳴人與雛田生子、黑崎一護與織姬結婚。也許讀者對婚姻生活提不太理解或不感興趣,但婚姻就像童話故事的美好結局,作者賜予角色最完美的 Happy Ending。

我們會永遠在一起

羈絆:期待看到長大後的太一與自己

《玩具總動員》在這裡的描寫十分動人。第一集主人安弟還是個活潑的小男孩,牛仔胡迪還在與巴斯光年爭寵,但轉眼間第三集安弟已經是一位大學生準備要離家了,玩具們也意識到安弟已經不需要陪伴。

20 年前陪伴我們長大的數碼寶貝面對到他們的主人已經成長為一位獨立的大人,這群「被選召的孩子」已經成為「被選召的青年」,他們有著不同的人生規劃,要靠著打工、工作養活自己,他們有著相異的煩惱與徬徨。

故《數碼寶貝》電影版要講一件很簡單的故事,最終大魔王很容易就能猜到,但是重點在於觀眾的位置:那些二十年前被選上的孩子們。電影版成功召回了當年看過第一代《數碼寶貝》IP 的受眾們的記憶,也打破了凍齡主角的冒險公式,

當年的小小觀眾今天也成為大人,在電影中觀看著同樣成長為大人的大一等人,不同的是亞古獸、加布獸等數碼寶貝就像老朋友般陪伴在身旁,他們的外貌不會隨著時間流逝而改變,坐在電影院椅子上時,時空彷彿被拉回過去守在電視前的時光般懷念

電影版主角描寫在太一與阿和身上,大家雖各奔東西,但是他們的友情永不改變。即便劇情一開始就被告知長大成人就是與數碼寶貝告別之時,但太一與阿和最後仍然做了艱困的決定。

在劇情最後,我們會看到最終魔王與其他的孩子們是如何排斥長大這件事情,因為他們恐懼害怕著與數碼寶貝分離的那天,所以選擇了逃避。

拒絕長大的孩子們就像是彼得潘症候群(Peter Pan syndrome)患者。一種拒絕長大的症狀,包含「不負責任」、「缺乏自信」、「難於堅持」、「關係障礙」等…故電影中刻意將大魔王創造出來的虛擬世界稱為夢幻島(Neverland)也是其來有自。

長大成人意味著擁有更多的責任,無法隨心所欲做想做的事情,與現實妥協,完全體現了蜘蛛人中班叔叔對著彼得帕克說著「能力越大責任越大」,既然變成大人會帶來那麼大的痛苦,還會伴隨著失去那為什麼我們還要長大?

我想劇中給了觀眾很好的一個答案,由不變的旁觀者數碼寶貝口中說出「我也很期待看到太一成長的樣子。」

即使人類的成長路途中會徬徨不安,但是成長的軌跡累積而成造就成新的存在,這就是成長的樂趣所在。透過角色口中告訴過去的觀眾「好久不見老友,你現在也成為一位出色的大人了嗎?」

即使還不知道明天要做什麼,我們至少還擁有現在不是嗎?因為明天還不知道要做甚麼所以我們現在還保有更多的可能性。

《數碼寶貝 last evolution 絆》透過動畫向觀眾提問,在熱血與熱淚盈眶交錯中我們得以好好的向童年說道別。不過告別不代表不會再相遇就跟電影名稱所說的「絆」,羈絆是會一直存在記憶之中,永遠在一起。


 關於作者

作者|GALA 嘎拉嬉皮
聯絡方式|yachiryu319@gmail.com
網站|https://www.facebook.com/Galahippie/

自我介紹| 藝術科系出身,從小跟著日本動漫畫長大的女子。有在蒐集同人本偶爾打打遊戲。喜愛搖滾樂、同時也愛獨立音樂也愛饒舌,是個介於御宅族與文青之間的存在。
目前聚焦於動漫畫遊戲中的迷群、社會議題與性別意識,希望以書寫動漫論述的方式帶入更多元的觀點,跟大家交流交流。其他文章散見於女人迷、MPlus 與文化研究季刊。

SOURCE

https://moviemoney.pixnet.net/blog/post/404675629-%E3%80%8A%E6%95%B8%E7%A2%BC%E5%AF%B6%E8%B2%9D-last-evolution-%E7%B5%86%E3%80%8B%EF%BC%8C

數碼寶貝圖鑑|
https://digimonlinkz.fandom.com/zh/wiki/%E6%95%B8%E7%A2%BC%E7%8D%B8%E5%9C%96%E9%91%91

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