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單純、多元又神秘的《開羅》

「單純」、「多元」與「神秘」好像不太相容,但《開羅(Kairo)》做得不錯。小編以為從 2011 就流出消息的它早就上市了,沒想到其實拖到 2013 年才正式釋出。這是一款第一人稱探險遊戲,玩家探索巨大遺跡建築、解謎啟動各種古老機器,然後猜想這些遺跡和機器到底是什麼作用、有什麼背景。

其實,遊戲世界中除了「孤獨」、「死亡」、「探險」和「重生的希望」等等非常抽象的概念元素或象徵物件之外,並沒有提供太多詳細的故事線索,玩家不知道自己為何在這裡、也不知道最終要做什麼。所以,在故事與敘事方面,這不是像《Gone Home》、《Betrayer》或《The Vanishing of Ethan Carter》之類利用環境敘事手法的解謎遊戲,而更像是《紀念碑谷》或《Journey》那樣重視過程感受、開放玩家想像。

網友 jadefelsen 製圖

雖然就算以三四年前的畫質標準來說,《開羅》或許不太及格:建築基本上就是極簡到不行的大小方塊所構成,與其說是真的建築,更像是概念示意。但有些細節的設計相當良好,再搭配配樂、音效、環境氛圍以及遊玩過程,環境氛圍營造得相當不錯:巨大空洞而殘破幽暗的空間、奇特而詭異的配色、像是結合埃及楔形文字與希臘文的獨特符號、宛如古代神話或外星人遺留的神秘科技、加上不僅融入環境而且經常發揮提示作用的音效――小編好幾次背脊發涼起疙瘩。

遊戲完全是一人開發的:單人工作室 Locked Door Puzzle 的唯一成員 Richard Perrin 本身接觸過建築科學,也曾在 2005 年推出評價不錯的《白色密室(The White Chamber)》。他在 2010 年參加許多 Game Jam 激創活動學習將概念落實成遊戲並熟悉軟體運用,而他自己一直都喜歡單獨製作遊戲、偶爾聘請合夥人例如藝術設計和配樂。雖然《開羅》在 2011 年公佈消息、 2013 年上市之後經常(和許多其他類似遊戲一樣)被拿來與《迷霧之島》相比較、 Richard 也承認它們氣質頗為相似,但他真正的靈感其實是《古堡謎蹤(ICO)》:他特別喜歡探索巨大古老遺跡的感覺,也因此想要重建這種神秘的探索感受。

另外, Richard 喜歡探索遊戲的一大原因,是因為玩家在這種遊戲中才有機會細細觀察和欣賞遊戲世界。他認為許多快速步調如動作與射擊遊戲雖然花了非常多心思、人力和資源打造美侖美奐甚至如假換真的遊戲世界,但因為遊玩過程大多強調戰鬥等等,因此玩家沒有機會、也就幾乎不曾駐足欣賞設計師的用心和苦勞,非常可惜――他不希望玩家忽略設計者的巧思。(值得補充的是:《開羅》計畫開始,支持 Richard 從事自己喜愛之工作的父親其身體狀況也日漸走下坡,終於在 2012 年底 Alpha 版釋出前過世,是以《開羅》對 Richard 來說是既難受、又值得回憶的一件作品。)

在這個方面,《開羅》應該算是相當成功:除了氛圍感很強之外,玩家確實必須好好觀察環境中各種符號和跡象,尤其看看自己的移動或操作哪些機關會引發哪些效果,又要如何從環境中找到過關的提示線索,然後綜合應用。上頭說過,遊戲建築相當簡單,但場景非常多變:在遊戲區分的三大區域之中,數十個小場景有的大如神殿、有的小如窄巷,每個場景和機關也極為特殊,雖然各區域之內或者整體「開羅」世界中有些場景共享某些特質例如類似「通電」的原則,但要怎麼通電,可說完全沒有重複――也因此,每個謎題都能帶給玩家獨特的成就感。

此外,遊戲世界裡也散佈了許多蒐集品或隱藏空間、可以進入特殊的秘密場景甚至秘密結局,給予玩家探索這些神秘空間(以及上網搜尋破解示範)的誘因,因此可以好好看看 Richard 悉心打造(另有一位藝術家協助調整美術風格)的。

遊戲雖然有行動裝置版本,但據說非常難操控、而且本來就很「簡約」的畫質在移轉後似乎變得更「粗獷」,所以可能還是在電腦主機上運行比較妥當。如果您的電腦能夠負荷這個畫面簡單、機制單純、環境多元、背景神秘的遊戲,而且又喜歡享受單獨一人探索神秘文明、憑著觀察與智力破解謎關的悠哉與成就感,《開羅》應該非常適合您。

撰稿:李立凡
編輯:梁世佑


參考資料與延伸閱讀

Kairo
Locked Door Puzzle 官網
Steam
Apple iTunes
Google Play
Richard Perrin 談《開羅》之開發以及父親

訪談
Screen Invasion
Tek Syndicate
Wake Up and Smell the Ashes

評析
Adventure Games
Eurogamer

Rock, Paper, Shotgun

Wake Up and Smell the Ashes

圖片來源
http://kairo.lockeddoorpuzzle.com/
http://steamcommunity.com/app/233230

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