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關於我們

 

歡迎您的造訪 | Welcome to U-ACG

U-ACGについて

U-ACGは、アニメ・マンガ・ゲームと大衆娯楽文化をターゲットとした、メディア及び学術研究の複合型組織である。教育と芸術面において、さまざまなカリキュラムやイベント、シンポジウムを展開し、ビジネスとサービス面では、台湾や中国、香港、シンガポールとヨーロッパの一部を中心に、産業研究とゲーミフィケーション(gamification)を応用した商品デザイン・マーケティングサービスを繰り広げているほか、近年はアニメ・マンガ・ゲームにまつわる「知識の旅」のツアー企画にも力を注いでいる。

U-ACGは、大学のカリキュラムと芸術文化、ゲーム産業研究、実活動を一丸にしたマルチ・インフォメーション・プラットフォームであり、アニメ・マンガ・ゲームに関する最新情報を報道・プロモーションする以外にも、関連分野の宣伝に協力を惜しまないでいる。

U-ACG devote our hearts to the promotion and expansion of generic video games, digital technology and the culture of Anime, Comic and Games. We are committed to the designing and organizing of the Digital Culture and Animation program of National Chiao Tung University and National Tsing Hua University, as well as hosting the The International Academic Conference Of ACG (Anime, Comic and Games) Culture, the Bahamut Best Paper Awards, and the Game Art Exhibition of the Taipei Digital Art Festival. 

We tries to integrate contemporary entertainment and popular culture into the content of courses, pass pluralistic knowledge genealogies on students, and promotes the study of ACG culture as a discipline.

Not only are we academically established as part of a University, we also endeavor to sail the ACG culture and business with you. Participating in the international think tank and its correlating researches, we could well be the pioneering association of Taiwan and China in this field.

Therefore, we treasure and take seriously our mission of education, and yearn for an accurate and positive public understanding to the culture we love.

U-ACG 乃是廣義動漫電玩與文化領域之研究組織。在教育藝術層面提供各級學校相關課程與活動、研討會之規劃與舉辦;在社會層面期許以娛樂載體的角度切入社會關懷和議題傳播;

在商業服務層面提供全球等級的產業研究、遊戲化(Gamification)產品設計與行銷服務,近年更致力於以日本地區為核心的動漫知識旅行的行程設計規劃。

我們整合學校課程、藝術文化和遊戲產業研究和實體活動的跨界資訊平台,報導、宣傳相關 ACG相關資訊,也協助宣傳相關領域之活動。

U-ACG 不僅是教育文化的(University),也是你(Yours)的 ACG 補給站,目前負責國立交通大學數位文創學程、御宅文化學術研討會、巴哈姆特論文獎與台北數位藝術節電玩藝術展等相關活動之舉辦與推廣,更是台灣參與相關跨國學術、產業研究報告的負責單位。

 

目標與服務範圍


◐ 廣義電玩動漫娛樂文化之內容提供與課程設計
◐ 相關領域之商業報告、市場調查與學術研究之執行
◐ 密室逃脫遊戲商店之經營、手機遊戲、動畫或桌遊之設計與銷售代理

◐ 遊戲化(Gamification)之設計與行銷
◐ 線上線下活動展覽與國際研討會之承辦與舉行
◐ 動漫知識旅行與 LARP 等行程設計與舉辦


Please Feel Free to Contact us

 service@u-acg.com
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2015-UACG-CONFERENCE

關於創辦人 About Founder

梁世佑| RainReader Liang

U-ACG 創辦人、國立交通大學數位文創動畫學程負責人、台北數位藝術節、電玩藝術展策展人(2012-2017)、御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎主辦人。

曾任創能網路科技股份有限公司副執行長、GaMavi 站長、公司顧問,編著有《幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵》、《戰鬥與力量》、《過動》、《漫活著》等書,專欄散見各報章新聞與網路媒體平台,現任教於國立清華大學等校,若有任何指教交流歡迎來信。

Liang was born in Tainan. He has been having an indissoluble bond with video games and comics since his childhood. His research primarily focuses on modern intellectuals’ ideologies and cultural theory. He also writes columns and game walkthroughs for print media and websites.

He serves as the CEO of GaMavi and U-ACG and also teaches in NTHU and other university, He is also the curator of Taipei Game Art Exhibition.


|rainreader@u-acg.com
|miyutuyu@gmail.com

https://www.facebook.com/rainreader1

■ 關於徵求稿件 

1|U-ACG 也徵求關於廣義電子娛樂、動漫輕小說與流行文化之論述,可以是作品介紹心得或比較、產業的剖析或惡搞趣味分享也可,形式不拘:文章、影片、攝影或任何多媒體形式均歡迎,包含各廠商、學校社團與同人團體之新聞稿之刊登。

2|接受已經發表在個人網站、其他論壇或刊物上之作品,原創作品更為歡迎。惟不可是抄襲或是盜用他人之創作,亦或是有版權之疑慮作品。

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