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2025-02-02
讓日本再次偉大:APA 與近現代真歷史 |Bridging Business and Ideology: APA Group’s Cultural Integration
2025-01-22
從明石到鳴門:自駕思考日本電動車產業發展的評估報告 A Self-Driven Evaluation of Japan’s EV Industry
2024-12-29
批評家、文藝中年與時代變遷:宅的老齡化
2024-10-13
不只是偶像經濟,Vtuber 產業的多元化發展路徑觀察
2024-09-30
東京電玩展 2024:一日千里與產業趨勢觀察 | TGS 2024:産業トレンドの観察
2024-08-29
他山之石可以生猿:美日遊戲業界如何觀察《黑神話》
2024-08-10
前往敦賀,兼談北陸新幹線延伸困境 |Why Hokuriku Shinkansen Extension in Jeopardy?
2024-08-05
奔跑吧,青蛙!關於戒色、敢親和青蛙直播的流量變現與機制衍生 Frog Costume Live Streams: The Rise of Sympathy-Inducing Night Runners
2024-12-27
大阪大學第 13 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會圓滿成功!
2024-12-02
2024 第 13 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會議程公開
2024-12-01
2024 第 13 回 ACG 文化とテクノロジー國際シンポジウム プログラム
NETA|觀察與點子
秋保之湯:仙台藩主的秘境療癒 | Akiu Onsen: Samurai Lords’ Secret Spa
雪中禪梯:重訪山寺二十年 | Zen Stairs in Snow: Revisiting Yamadera
「香港原創漫畫祭」引爆創意熱潮!十位本地頂尖漫畫家齊聚 ANICHI 動漫一番街,呈獻精彩原創作品!
《三國志 霸道》 10/16 直播消息預告 宣布最新強檔內容 ~「節節糕升,好運來」全服好禮大方送~
「DEAD OR ALIVE Xtreme」系列首次推出 正統戀愛冒險遊戲,決定於 2025 年初發售!
U-ACG 2024 分享會:關於 IP 維持與收益之可持續性與全球越境傳播問題
「妖精尾巴」、最終之戰即將揭幕:《FAIRY TAIL 2》將於今冬發售!
粉絲心理學:偶像狂熱與群性如何影響社會團結與分裂和我們的身分認同?
2024 台北遊戲開發者論壇 國際講師資訊公開!
TOPICS|論述專題
為什麼 steam 上面賣土味小短劇?看影音製作產業結構的變化
我們終將為愛(AI)買單,為何不現在就開始?Love (AI) Will Foot the Bill: Why Not Start Now?
在喜氣農曆年放懸疑太空狼人殺:《星穹鐵道》2.0 的設計思索
中日台產業與學術大咖與會,第12屆ACG文化與技術國際學術研討會圓滿結束!
2023「第12 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會」議程與行程
《哥吉拉 -1.0》始終是日本人心中的原罪、心魔與浪漫
2023 第12 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 錄取名單
「祟」、「祓」與「刻體度洞」:器物的烙印和詛咒
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
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