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ABOUT US|關於我們
2025-04-26
一邊重新玩《超級機器人大戰Z》,一邊聊作品和動漫遊戲產業
2025-04-15
在葡萄牙談 vTuber 的動畫性:從台灣啟航的另一種 ACG 研究| Talking About the VTubers in Portugal: Another Approach to ACG Research
2025-03-25
《全領域異常解決室》:日劇的人、神與科技,尤其是用 PS5 研究蟲洞
2025-03-23
《刺客教條:暗影者》|從設計和產業的角度解釋為什麼會犯一連串的錯誤?Unpacking the Assassin’s Creed Shadows Controversy
2025-02-07
牟無理:退職代行與日本職場文化|Resignation Agencies: A Mirror of Japan’s Corporate Culture
2025-02-02
讓日本再次偉大:APA 與近現代真歷史 |Bridging Business and Ideology: APA Group’s Cultural Integration
2025-01-22
從明石到鳴門:自駕思考日本電動車產業發展的評估報告 A Self-Driven Evaluation of Japan’s EV Industry
2024-12-29
批評家、文藝中年與時代變遷:宅的老齡化
2024-12-27
大阪大學第 13 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會圓滿成功!
2024-12-02
2024 第 13 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會議程公開
2024-12-01
2024 第 13 回 ACG 文化とテクノロジー國際シンポジウム プログラム
NETA|觀察與點子
2025 京都花見穴場 III:賀茂川上游的櫻源鄉| Finding Hidden Cherry Blossom Bliss Along the Kamo River
「薩爾瓦多·加納奇」與「大張正己」的夢幻合作! 《餓狼傳説 City of The Wolves》特別音樂動畫影片公開
毛骨悚然的新加坡式恐怖體驗《慘痕》現已登陸Steam
2025 京都花見穴場 II:織田信長的如夢櫻花|Oda Nobunaga’s Dreamlike Cherry Blossoms
2025 京都花見穴場 I:幾乎沒有觀光客|Escape the Tourist Hordes: Your Untouched Kyoto Cherry Blossom Sanctuary
《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》本日正式發售!
船旅|在太平洋的搖籃裡,找回被遺忘的時間刻度 In the Cradle of the Pacific, Rediscovering Forgotten Time Scales
以封建時代日本為舞台的《刺客教條:暗影者》推出
日本高中女生的最後一天要幹什麼呢?
TOPICS|論述專題
2024 第 13 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
2024 あがた祭:平凡的久美子最高
「五條悟腰斬一週年紀念」之時間社會學
Final Fantasy 是新的韓團嗎?一個 IP 價值再評估研究計畫
給歲月以文明: 論 Netflix 版的三體(3 BODY PROBLEM)
在日本買房子這件事會成為話題,更多的是一種焦慮
為什麼 steam 上面賣土味小短劇?看影音製作產業結構的變化
我們終將為愛(AI)買單,為何不現在就開始?Love (AI) Will Foot the Bill: Why Not Start Now?
在喜氣農曆年放懸疑太空狼人殺:《星穹鐵道》2.0 的設計思索
中日台產業與學術大咖與會,第12屆ACG文化與技術國際學術研討會圓滿結束!
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