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2026-07-04
實體遊戲的消逝趨勢看地理空間變貌:兼論遊戲所有權的法律攻防
2026-07-04
第三方鐵道的北陸地方無目的散策|恐龍王國、武家屋敷、兼六園、富山金澤城 Slow Travel in Hokuriku: A Romance Beyond Speed
2026-06-03
ACGCT 2026|第 15 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎開始報名
2026-04-17
為什麼《獵魔女團 KPOP》得奧斯卡?兼論韓國引領世界潮流的兩元矛盾 |Why K-Pop: Demon Hunters Won the Oscar ?
2026-03-11
《鏈鋸人》Anthropocene Modentity:美國總統召喚槍之惡魔的成本報價
2026-02-14
如何解釋與復現《葬送的芙莉蓮》尤貝爾的認知解離武器化 Weaponized Cognitive Disassociation
2026-02-03
問題不在於台北電玩展的參加人數,而在於產業面的扭轉
2026-01-18
為什麼壞人死於話多?從《原神》多托雷的論述看當代劇本創作 The Aesthetics of Evil: Why Villains “Die from Talking Too Much
2026-06-04
ACGCT 2026|第 15 回 ACG 文化とテクノロジー国際学術シンポジウム &バハムート論文賞 発表者募集
2026-01-01
2000 萬播放:我的 2025 年回顧
2025-12-06
所有人都是 OTAKU!第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會&巴哈姆特論文獎圓滿結束!
NETA|觀察與點子
蠻點開箱 11 |NIKKE 1/4 露菲 ルピーラグジュアリーラビット 1/7 阿尼斯閃耀夏日 アニススパークリングサマー
蠻點開箱 10:《勝利女神 NIKKE》Viper /《碧藍航線》尾張 柴郡 1/7
《虹彩六號M》將於 2 月 23 日全球推出
《仁王3》公開全新宣傳影片&體驗版發布日!早期購入特典的玩家,可再獲得追加特典~
台灣角川 KadoKado 舉辦「2025 奇幻輕小說大賞」,百萬總獎金尋找下一個國際級奇幻IP
蠻點開箱 9:《沙耶之歌》 / 《勝利女神 NIKKE》愛麗絲 ,碧藍航線定安
ACGCT 2025 Agenda | 第 14 回 ACG 文化とテクノロジー国際シンポジウム プログラム
蠻點開箱 8|TriEagles Studio 勝利の女神:NIKKE 1/4 拉毗
珠珠配 Logitech 絕配!AI 女神李珠珢 x Logitech 雙品牌代言人正式登場!
TOPICS|論述專題
從玩具設計,想想「創意」如何學?
從眾生相裡召喚你:解讀《決勝時刻》真人預告片創意
從天寶到柯文哲:關於自閉症、遊戲和社會建構
愚人節創意和被遮蔽:談 2015 的 Google 熊貓和其他點子
黑奴、侵略與大屠殺: Brenda Romero 的《新世界》創作挑戰
人生真如戲:關於民主、操弄與不能重來的嘗試
Valve ,你有多神?電子遊戲的商業帝國與疆域擴張
天譴、守護與父之背影:《哥吉拉》夢語
走過心智的幽徑:《Mind: Path to Thalamus》評析
《勇者鬥惡龍》的海邊教堂
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