模組化應用的思考|Nintendo Switch 影片中畫面和主機並非實物

 

上週(10 月 20 日),任天堂在網路上公開了一段長約三分鐘的次世代主機「Nintendo Switch」宣傳影片。如之前網路關於「NX」的預測,這確實一台隨身攜帶遊玩的掌機而 Nintendo Switch 最大的特徵或許就是「顯示螢幕」和「操作介面」之間採用「模組化」的設計,可任意分開與組合。組合起來就像一般的掌機,而分開時則可以作為平版電腦和遠端控制器;在家中可以連結客廳居家螢幕,並使用專用的控制器進行遊玩,之後也可能根據不同的遊戲推出對應的模組周邊與裝置。

https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI

 

為何 Nintendo Switch 要採用模組化設計?

關於「Nintendo Switch」的情報也在影片中開始揭露,例如任天堂已經在媒體問答中確認了 Nintendo Switch 將不會向下相容 Wii U 與 N3DS 遊戲軟體,也證實了 Nintendo Switch 會透過 NFC 功能繼續對應 amiibo 。

另外根據海外媒體如 IGN 的報導,擺放在家中的擴充底座 Nintendo Switch Dock 是為了「方便玩家從外出攜帶到家庭用電視大畫面遊玩」而設計的無縫連結裝置,底座並非遊戲主體,並沒有配置更多的記憶體或是強化圖形運算的功能,換言之,也不會因為插上底座之後 NS 的效能和遊戲獲得擴充。

而 Nintendo Switch 的系統核心 CPU 將採用與  NVIDIA 合作,採用客製化的「Tegra」高效能行動處理器,具備與效能頂尖的最新 NVIDIA 繪圖處理器相同架構的處理核心。雖然目前沒有詳細的資料,但考慮到 2017 年 3 月的發售時程, NS 應可能採用目前主流的 8 核心 64 位元 ARM 架構 CPU 核心為主軸,搭配自家研發的 GeForce GPU 作為圖形處理器,這也揭示了 Nintendo Switch 將不太可能發售現行 PS4 、 Box One 或高階 PC 平台發售的 3A 遊戲,而會承襲過去自身的遊戲內容風格,

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而筆者的看法是: Nintendo Switch 試圖打造一款更適合用控制器遊玩手機遊戲的平台。

雖然手指滑動很容易便利,但有些操作如果能使用控制器操作,不是會更加精準嗎?這或許是許多玩家心中在遊玩手機遊戲一閃而過的想法。隨著手機的效能大幅提昇,今日智慧手機遊戲其實畫面表現已經不遜於一般電腦或家用主機端遊戲,市場商業模式已然成形。過去 SONY 曾推出搭載搖桿按鈕的智慧手機 Xperia Play 可說是這樣的嘗試,

這時如果出現一個夠大、可以被信賴的通用性高的手機遊戲控制器的話,而是否有可能可以說服更多的手機遊戲廠商都加入任天堂陣營或是直接對應 Nintendo Switch  的控制器?而可替換的模組化設計正是本主機特色所在。

一個例子就是《海之號角(Oceanhorm)》(請參考下方影片),這是一款宣傳在手機上體驗《薩爾達》遊戲樂趣的動作遊戲,最近已經搶先宣布要發行 Nintendo Switch 版本了,您不覺得這樣採用虛擬搖桿的遊戲,如果有一個通用的實體搖桿按鈕,會更方便遊戲嗎?我想這就時 NS 想要主打的地方。同樣地,這一觀點也解釋了一個迄今任天堂尚未回應的問題: Nintendo Switch 是否支援觸碰螢幕? 這點也訴說著倒底這主機的定位是平版電腦還是純遊戲主機。

 

 影片中的畫面和主機均非實機

隨著影片公開,網路和各大媒體也都發表了各自的心得與看法,玩家之間也有許多不同的意見。例如這樣的效能真的可以跑得到影片上的遊戲嗎?電池續航力如何,還有自家的掌機 3DS 之間的定位關係該如何處理等等,不過接下來就被發現到幾個問題。

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一、宣傳影片內出現的遊戲畫面,例如《上古卷軸》等尚未確定會在 Nintendo Switch 上發售。這些遊戲公司廠商發出新聞稿指出:「目前還沒有確認本遊戲會在 NS 上面發售」。但基本上因為任天堂公司獲得授權使用這些畫面,所以應該最後還是會在 NS 上發售並無疑義。

第二是有網友注意到,NS 的宣傳影片中,遊戲主機的遊玩畫面都是後製加上的,並非真實的畫面。對於這一問題,其實廣告或宣傳影片使用後製的螢幕畫面並不少見,因為為了更明亮、清楚的畫面,或是避免減少不同頻率下的波紋,這一影片後製在今天的工業產品發表會上並不少見。但是如果是明年三月就要上市的主機,理論上應該有實機了吧,但後來很快就被參與影片製作和拍攝的人揭露:所有影片中使用的主機都是假的外型軀殼,宣傳影片中並沒有出現真正可以運轉的實機。

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來自加拿大的 Twitch 實況主 Dickhiskhan 最近揭露了他參與了 NS 預告片的拍攝,而他在接受海外媒體 GameExplain 的採訪中,透漏這段影片是在今年九月中旬才拍攝的,也就是為了徹底保密,直到發表前一個月才開始計畫拍攝。 他們簽訂了嚴格的保密合約,但是所有參與拍攝的演員手上拿到的都非實機。

演員在拍攝時都不知道主機名稱叫做 Nintendo Switch,LOGO 部分都也被黑色膠帶覆蓋了。且為了要逼真地傳達那種遊玩的樂趣和感動,所有演員在拍攝前都被要求去遊玩 Wii U 版本的相關遊戲,讓他們在鏡頭前可以擺出更逼真的遊玩姿勢和臉部表情。最後,強大的網友還把所有拍攝地點和演員都找出來了,全部都在加拿大境內(大多在溫哥華)拍攝,有興趣的人還可以去另類「聖地巡禮」

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如果 Nintendo Switch 目標於 2017 年三月發售,以全球銷售為目標主機理應有了實機,換言之,之所以不用實機拍攝並不是沒有,而是基於其他的理由:可能是在重量、規格和體感上不希望讓演員或實況主得知。對此,Eurogamer  詢問了任天堂,也獲得了官方的標準答覆,英國的任天堂發言人說明:「這段影片是為了展示 Nintendo Switch  的遊戲方式,我們希望用這樣的影片來傳達出本主機將會如何引領新的遊戲時代和娛樂風潮。」

「我們將會在晚點時間,明年三月發售前公布更多的消息,包含主機的具體發售日和首發軟體」他更強調說「你不能透過這個影片中所看到的畫面去假設或猜想遊戲畫面,更多的第一廠商遊戲細節會在後日公開。(You shouldn’t assume what you saw on the video represents actual game footage and further specifics on first-party games will be provided later)」

這一影片主要目的是呈現一個概念性的宣傳,但是這並不表示我們還沒有實機,我們只是還沒端出牛肉來。實機和遊戲將會儘快和大家見面。簡單來說,意思就是這樣。或許更應該問大家的是:

你會買 Nintendo Switch 嗎?

 


Source

Eurogamer | Nintendo fans pick apart Switch reveal video And find not all is as it seems.
Nintendo Life|Fans “Shouldn’t Assume” That The Nintendo Switch Reveal Trailer Features “Actual Game Footage”
http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-24-behind-the-scenes-of-nintendos-switch-reveal-video
VG 24/7|Looks like Skyrim isn’t “confirmed” for Nintendo Switch despite starring in the new trailer
gamesindustry|Nintendo: Switch video does not represent actual game footage
微博|你知道三分钟的Nintendo Switch视频在哪里拍摄的吗