小島秀夫的新作《Dead Stranding》在 TGA 2016 公開了新的影片,老樣子還是難以解釋。當然首先要慶祝他可以去參加 TGA 2016 並獲得頒獎了。去年他雖然因為《MGSV:幻痛》獲獎,但卻被 Konami 禁止出席的新聞引發眾議,但至少今年離開了 Konami 也恢復了自由。「電影」和「電玩」之間的互融已經是當代視覺娛樂發展的主流,越來越多電影採用電玩的內涵體驗,而電玩的運鏡和敘事也彷彿是電影一般。小島秀夫本來就立志要成為電影導演,故這一手法本來就是他擅長的。
《Dead Stranding》是一款探討「生命的誕生與死亡是相互連結的作品。」故預告片中很多不同死亡的動物,包含人類,所有的動物和生命是彼此相連的。這次的預告片主角是由墨西哥導演吉勒摩·戴托羅(Guillermo del Toro)擔任,他的作品一向以童話中的恐怖元素有關,他好像從某個機關中偷走了尚未誕生的生命容器,目前正在逃亡中。
天空出現了類似 P-47 的戰機和倒映彩虹(可能象徵顛倒世界或鏡像)地面上則出現了 M10 坦克,但是這個戰車卻由難以確定的生物器官、內臟和人類的骨骸手臂所構成,包含後面出現的骷髏士兵,全部都被各式各樣的「管線」所連結著,這些管線似乎提供著能源或是資訊,也可能是指令的下達,整個場景則有第二次世界大戰的味道。
戴托羅使用管線解鎖啟動了生命容器,裡面的嬰兒彷彿活了過來。不管是黑水中的象徵人形玩具、戴托羅身上都有奇妙的手術縫痕,暗著他們接受過什麼手術。最後駕馭死亡骷髏士兵的一名看似有生命的軍官,由丹麥男演員麥斯·迪特曼·米克森(Mads Dittmann Mikkelsen)飾演(最近大家看過他應該是因為電影《奇異博士》吧XD),他指揮著骷髏士兵,最後臉上的黑色斑痕消逝,露出了難以解釋的冷笑。
不負責推測:如果小島秀夫想要在新作品中討論生命的死亡和誕生,那本世紀造成最多人員死亡的二次世界大戰或許會是個好例子。每次預告片都出現各國演員和導演,看來這次真的是把電玩當電影規格拍XD
最後,推薦大家看這篇,可以更瞭解本遊戲的內涵|棍子和繩子:小島秀夫談《死亡擱淺》之設計理念