昭昭天命:隱喻在《碧血狂殺 2 》內的美國精神體現;它大殺四方,但抵達不了洛聖都

預定於 2018 年 10 月 26 日發售的《碧血狂殺 2(荒野大鏢客 救贖 2,Red Dead Redemption 2)》應該是今年最受期待的作品了。剛好與某部相同背景題材的戲劇《西部世界(WestWorld)》相互拉抬,編劇也自認從《碧血狂殺2 》中獲得靈感。

相隔了五年之久,主機和技術也跨過了一整個時代,西部荒野中的冒險依舊讓人目眩神迷。 Take Two 的總監 Strauss Zelnick 在最近接受媒體訪問時,認為《碧血狂殺 2》真的做得太棒了,一定會成功大賣、一定可以壓倒當時發售的所有遊戲。

這種自信不單只是對於自家遊戲的認同和宣傳,或許更具備一層深刻的使命宣示。事實上,許多毫不遜色的大作,例如第一人稱射擊的王者《 Call of Duty 黑色任務 4》、《刺客教條 奧德賽》等大作都避其鋒頭,選擇了不和本作品相近時間發售。為何如此?

因為身在東方社會的我們其實不容易感受到:其實《碧血狂殺》這樣的西部開墾、槍戰、自由開放世界遊戲,其實就是整個美國的開拓史的精神史體現。這個意思是:並不是你做一個希臘羅馬或是中古幻想的開放世界遊戲(如《巫師3》)的遊戲就能相提並論的,因為西部的開墾與冒險是一種美國天命,是美國玩家的歸宿。

雖然常說遊戲乃是一種全球普遍性的娛樂行為,但是有時候,某種烙印在歷史和疆域深處的文化靈魂就是會讓開發者或玩家有不同的啟示,而這一聲勢並不是單純從遊戲內容來定義。有一個專門的術語用來描繪美國人對於西部開發、牛仔、冒險進取的想像:「Manifest Destiny」,這不僅在血液內,也在遊戲中。

這一詞彙乃是 19-20 世紀初美國(尤其是民主黨)所抱持一種信念。認為美國被賦予了向西擴張,橫跨整個北美洲大陸的天命。牛仔就應該向西征服,直到海洋的盡頭。佔有所有的土地,擊潰一切的敵人,這是美國對這個世界的「使命」

而由約翰·賈斯特(John Gast)於 1872 年繪製,名為《美利堅向前行(American Progress)》 的畫作(上圖),更是這個詞彙與領土擴張時期的最佳代表。尤其在 1810 年代到美國內戰的領土擴張時期,被稱為「昭昭天命之世」(Age of Manifest Destiny),

從這一端的大西洋到征服彼端的「光輝之海(from sea to shining sea,太平洋)」全部的土地、資源都是美國的,這一大陸主義更隱含著的美國的優越心態,以及對於印第安原住民或墨西哥的貶低與征服行為,

如果你觀察今天美國總統川普的言論,包含打算在墨西哥邊境設下一座高牆阻止邊境移民進入美國,或是他對於有色人種的偏見言論,其實部分和當時的天命論者,如 John Quincy Adams(1767-1848)或 James Knox Polk(1795-1849)有部分雷同之處。

對於我們亞洲玩家而言,或例如對於我而言,《碧血狂殺》是我非常喜歡的遊戲,那種遨遊在西部風光的刺激槍戰,在荒野滿天星斗下的露營讓旅人心醉不已,這些部分應該是全球玩家都能共同享受的,

但如果經常觀看西方媒體或部落客的遊戲感想,或許會注意到,美國玩家對於《碧血狂殺 2》的期待和觀點,就是和其他類似的開放世界遊戲有些許不同,很難具體描繪,也不明顯,但就是多了那麼一點歸屬、一點隱流。

HBO 的影集《西部世界》把西方描繪成一個冒險的樂趣,一個可以讓玩家任意扮演英雄和殺戮的樂園,也是這一精神的延伸,正如裡面主角之一 Jack 所說的「這裡真的太棒了,這裡不只販賣夢想,這裡就是美國。」

我認為那一小塊,就是只有美國人在某種內心深處才能獲得的理解與追尋,或許就像我們玩《返校》時才能感受到的神壇裝飾紀念意義。


 
向西征服,但卻抵達不了洛聖都

雖然 Strauss Zelnick 對於《碧血狂殺 2》十分地充滿自信,不過被問到有辦法超過《俠盜獵車手5》這款目前人類歷史上單一娛樂作品的最高銷售記錄時,他十分保留地說:「我想大概不能….《GTA5》能成為整個遊戲史上最賺錢的作品是個空前絕後的成就,但這不是我們每一個作品都應該要有的目標。真正的體戰是我們是否滿意自己的作品,我們是否可以給玩家提供足夠的樂趣…」

除了上述的說法以外,因為《GTA V》是一個全球資本主義娛樂文化的典範,它幾乎可以在所有國界、人種中獲得喜歡和成功,但《碧血狂殺》,但許多國家並沒有大草原,沒有西部,更沒有牛仔,那是美國人的心靈歸處,不是全球玩家的,
固然《碧血狂殺2》一定可以賣得很好,這毫無疑問,但能多靠近洛聖都,我們拭目以待。10 月 26 日發售,昭昭天命。


SOURCE
Gameinformer|https://www.gameinformer.com/2018/06/26/take-two-ceo-strauss-zelnick-remarks-on-whether-red-dead-redemption-ii-will-sell-as-well