17 歲少年從零開始學習重製《P.T》

《P.T》已經變成某種傳說。不僅是因為它是款風格迥異的恐怖遊戲,當然還有它的命運以及稀少性。

因為和小島秀夫開發有關,所以當 Konami 決定和這位功臣分道揚鑣時, 考慮到版權因素和許多評論的影響,《P.T.》這款遊戲的開發計畫不僅遭到取消,而且也試圖抹殺它存在的任何痕跡。《P.T.》的試玩版只在非常短的時間公開於 Play Station Network 上,而且之後就被下架再也不見天日。

你必須在剛好在那段時間內下載過《P.T》的試玩版才可,這也導致在有些拍賣網站上,擁有《P.T.》試玩版的主機價格更高、奇貨可居。當然,作為《沈默之丘》系列外傳性質的嘗試作品,這遊戲的其實並沒有太多的內容(畢竟是試玩版,但有些海外玩家認為《死亡之絆》的繼承了 P.T. 的某些元素),成為與某公司和某個人之間,茶餘飯後的「幻之作品」

不過,在遊戲下載平台上 GameJolt 上,一位名叫 Qimsar 的 17 歲開發者利用 unreal 4 引擎 重製了《P.T.》,命名為《P.T. for PC》,並完全還原了本遊戲除了動畫外的全部內容供所有人免費下載。

根據相關訊息,這位 ID 為 Qimsar  的少年之前只有 6小時的 unreal 使用經驗,並花費超過 140 小時來學習引擎,最後把本遊戲完成。他並說如果收到 Konami 的律師信函控告他侵犯版權的話,他會取消本遊戲的公開下載,不過就目前為止, Konami 可能不想再惹眾怒(畢竟某個 F 開頭的標語已經如影隨形),

所以對於這樣的粉絲自製作品只要無商業化都不太在意,2018 年一月也有一位叫做 SmoggyChip 的用戶重製了《P.T.》,只不過他把遊戲標題改成了《Corridors》。目前本遊戲都可以下載, Qimsar 也表示會繼續提供本遊戲的更新。

或許,其實大家不是那麼在意這款《P.T》只是覺得少年的熱忱值得鼓勵,還有,有人對抗 Konami 這樣的大公司,就覺得十分地爽快吧。至於留言還有人指出小島秀夫應該聯繫一下  Qimsar ,我想這可能性太低,這種遊走侵權灰色模糊地帶的遊戲本來就不適合大聲宣揚,更何況小島自己算是關係人,更重要的是,

你自己的那款還不知道哪時做得出來阿(敲碗)


Source
遊戲空間設計:恐怖與戰略遊戲中的門窗與視野|http://www.u-acg.com/archives/8274
如何累積恐懼?以《直到黎明》為例談恐怖遊戲設計概念|http://www.u-acg.com/archives/5786
POLYGON|https://www.polygon.com/2018/7/2/17519118/pt-remake-windows-pc-free-download
GAMEJOLT|https://gamejolt.com/@Qimsar