集邦文創 「有道理講座第一彈」:動畫製作的幕後流程與環節

每當動畫逐步公開消息時,許多人最先在意的通常是聲優,再來是監督、腳本與製作公司,最後才陸續來看演出、角色設計、作畫監督、攝影監督等職位,不過動畫製作各環節,其實都非常的多樣及細膩,若少了任一部份,都無法讓動畫順利完成。


集邦文創 「有道理講座第一彈【Vol.1動畫業界最前線】」,正是著眼於動畫業製作過程的重要環節,力邀專業領域涵蓋動畫製片、導演、演出、角色設計、作畫監督、攝影監督等 5 位講師,除了讓想學習動畫製作的人獲得實技傳授機會;也要讓更多動畫愛好者,進一步認識動畫製作的幕後流程,知其然也能知其所以然。

簡言之,動畫製作過程大略可分為三個部分:前製作業、動畫製作及後製,前製包含了企劃、腳本、造型設計等,製片人 望月重孝便會從企劃的角度,分享如何寫出讓投資者動心的商業動畫作品企劃書,並與梁世佑教授討論台日動漫業界的現況,進一步論及今後日本動畫業界在台灣可能的發展方向。

動畫製作則包含了構圖、律表、原畫、背景繪製、動畫中割等環節,資深動畫師 上條修所開設的 2 日工作坊,即是透過他擔任人物設計、作畫監督等豐富實績,傳授原畫和律表基礎,及動作張力和表現手法等技巧。

鑑於近年日本 2D 動畫片當中的 3D 運用比重逐年漸增,像是三次元、ORANGE 等 3D 公司製作之 3DCG 電視動畫也逐漸受到注目,因此 3D 動畫導演等職位更顯重要。而本次講座中,在台灣開設 3D 動畫製作公司「Studio5(五號影像有限公司)」的 金本真,便是從建模與動作 2 個部分,介紹如何以 3D 技術表現出 2D 動畫風格。

攝影工程則是將各個環節所製作的素材,依導演提示的方向和指示組合成完整的影像內容,並適時的給予色彩調節,最後加上攝影特效增加畫面美感。出身台灣,並於 2017 年成立影像製作公司テラエフェクト的 蔡伯崙,以攝影監督身分參與《陰陽師 平安物語》片頭與片尾動畫的製作,因此本次講座除分享難得的旅日工作經驗外,也將以實際運用到的工作素材演示攝影手法及特效。

除了上述所提的製作過程與工作職務外,相信很多人也對監督,也就是導演這個職稱十分耳熟,導演負責統籌動畫製作現場事務及監督製作進展,然而實際的工作內容有哪些,可能就不是很清楚,因此講座特別請到曾以其執導作《九十九》入圍第 86 屆奧斯卡最佳短篇動畫獎提名的 森田修平,除了暢談個人創作理念外,也將特別與聽眾分享跟大友克洋合作藝術短片創作的幕後趣聞,以及作為東京喰種導演期間,如何在有限的時間和資源下,與動畫團隊完成優質內容。

本文概略描述了動畫製作工程的內容,並就「有道理講座第一彈【Vol.1動畫業界最前線】」的 5 位講師工作經歷,簡介他們在動畫製作過程中扮演的角色,後續,我們將就劇本開發、作畫、攝影與手繪漸漸為 3D 化所取代等內容,作進一步的介紹,歡迎大家持續關注集邦文創的官網與粉絲專頁,並把握機會報名此次難得的動畫業界專題講座,做一場深度學習之旅!