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桌遊《高雄大空襲》集資高速達標,七十多年前,台灣打的不只是選戰。

台灣曾被美軍轟炸!桌遊《高雄大空襲》18 分鐘達標!

曾創下台灣桌遊集資金額紀錄的《台北大空襲》桌遊團隊迷走工作坊,今天推出系列作《高雄大空襲》,在 18 分鐘內達標計畫 10 萬元,並於三小時內達成集資目標 5 倍 的 50 萬金額,創下近期最快達標的紀錄,

另外一天以內已經解鎖 95 萬追加劇本「高雄特高事件」,相信細緻精湛的桌遊能獲得大家的支持,未來將會有更多的劇本等著大家去發掘與挑戰,更有機會挑戰之前台北的輝煌記錄。

二戰末期,日本統治下的台灣遭到美軍轟炸,高雄是遭空襲規模最大的城市。製作團隊強調,期待玩家透過遊戲能代入那段時空與情境,同理戰火中面臨的生死苦難;並能回顧台灣專屬的生命記憶。

《高雄大空襲》的核心理念是「抉擇」,角色的掙扎將是本作的重點。玩家可以根據角色的設定設定,去思考要顧全大局,或是追求個人的目標,遊玩的過程,除了探索角色背景,也是探索自己的內在。

台灣遊戲美學爆發,年輕菁英齊聚

為了專注開發,遊戲設計師小鄧甚至辭掉正職工作,也再次邀請諾米以全手繪筆觸,重現二戰時期的港都高雄,人物角色由知名圖文畫家蠢羊及奇怪生物、畫師日常混亂構圖及上色。

並邀請曾操刀國慶主視覺的知名設計師賴柏燁擔綱美術編排,出版社迷走工作坊表示,為全力求真,在台北的團隊今年已經到訪高雄十餘次,並規劃於高雄武德殿、高雄史博館等現存日治古蹟中公開試玩體驗。

多元遊戲劇本,取材於真實事件

《高雄大空襲》採用多劇本勾勒一段段的時空記憶。每個劇本都是一段充滿張力但少為人知的歷史,如「墜落的台南空」劇本靈感來自於日本王牌戰隊台南航空隊、「海上救援」則來自於美軍戰俘船遭到己方誤擊等真實事件,用遊戲為引,希望勾起玩家對於在地歷史的好奇。如下圖重新繪製日治時期高雄宗教建築,右到左為高雄天主堂、楠梓天后宮、高雄神社等

對於《高雄大空襲》僅用三小時的時間即達成集資 50 萬的紀錄,迷走工作坊表示,若集資順利,未來將持續增加高質感的配件,甚至邀請高雄出身的知名樂團為遊戲譜寫代言歌曲。


SOURCE

嘖嘖x《高雄大空襲》集資頁面|https://zecz.ec/2F0YcVc

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