再從課金回歸到月費制?蘋果可能計畫推出月額制遊戲服務

海外媒體 Cheffar 在 1 月 28 日的報導,指出蘋果正在計畫如同 Netflix 或是 Play Station Now 一般,提供每月定額制的遊戲體驗服務。根據報導,蘋果公司於 2018 年下半年積極與各大遊戲公司、獨立遊戲開發者進行協商,希望能以何種形式提供遊戲的遊玩並支付一定的權利金和收益。

目前手機遊戲上大致來說可以區分為完全免費制、免費下載付費道具制和一次性買斷制。完全免費制遊戲大多屬於益智類或休閒解謎遊戲,依靠下載數和廣告曝光來獲取收益,一次性買斷制則是在下載遊戲時需要支付一筆費用,也可能包含額外付費的內容或是服務;

至於免費下載付費道具制就是大家熟知的主流課金遊戲,至於早期在 PC  端主流的月費制遊戲在手機平台上反而較為少見。蘋果從 2008 年推出 APP Store 後,創造出全新的遊戲平台和商業模式,光是 2018 年,APP Store 內遊戲類別的玩家消費就達 12 億 2000 萬美金,成為一個不可忽視的遊戲市場;

此一月費制的服務提出,除了鞏固自家遊戲平台市場外,也可能與 2018 年包含 Steam 平台在內,遭遇各大遊戲公司調降分潤抽成的衝擊有關,蘋果的 30% 抽成一直也被許多廠商批評,使用全新的月費模式或許也是提供足夠遊戲、照顧較少行銷資源的獨立遊戲的一個辦法。但目前詳細的計畫、收費模式、提供的遊戲內容都仍在尚未公開。

除了蘋果以外,Google 也在 2018 年 10 月與 UBISOFT 合作搭配《刺客教條奧德賽》的上市,提供了 Chrome 的支援版本(也包含 Switch 上面的串流版本),微軟也發表了「Project xCloud」的雲端遊戲服務,讓手機和平版玩家也可以遊玩各種 XBOX 上面的遊戲。

基本上月費制的最大問題是,不太可能提供剛上市、最新的大作遊戲,但是做為手機遊戲平台;或許比起依靠鯨魚級大課玩家支撐,大量無課玩家提供下載數的課金遊戲模式,玩家也可能再度接受成為傳統的月卡制?


SOURCE
Cheddar |https://cheddar.com/videos/apple-plans-gaming-subscription-service-sources