韓國良心犯兵役問題的判定:是否玩 FPS 戰爭遊戲

在台灣曾有過這樣的新聞,因為宗教信仰或是良心的理由,反對戰爭與任何軍事武器之行為,也包含當兵。一些激烈的成員甚至願意坐牢而拒絕當兵,直到 2000 年台灣以替代役取代一般兵役,再加上當時總統特赦,此一「宗教良心」兵役問題才獲得解套。

與台灣同樣採取義務徵兵制的南韓最近有了一條政策轉變。過去在韓國,如果因為宗教和良心上的理由拒絕當兵,將面臨約 18 個月、最高可達 3 年的有期刑期。每年約有 600 位年輕人以此理由拒絕當兵,迄今半個世紀已有將近 18000 人入獄服刑。

這一直是韓國飽受國際人權批評的項目之一,為了解決此一問題,韓國政府於去年底(2018 )年通過全新的判斷政策,若役男真的因為宗教與良心上之理由而拒絕當兵應給予尊重;但由於韓國年輕人逃避兵役問題同樣嚴重,為了避免許多適齡應役青年以此理由拒絕服役,

韓國於 1 月 17 日決定以「戰爭遊戲遊玩與否」作為判定標準,調查該應役青年過去是否由遊玩過以真實兵器和戰爭為題材的各種遊戲或漆彈等生存遊戲,其中又以《決勝時刻(使命召喚,Call of Duty)》等第一人稱遊戲作為重要判定的標準。

如果一位良心犯以反對戰爭武器為理由拒絕服役,卻被查出過去曾經玩過類似的戰爭遊戲,代表他可以接受「虛擬」載體上的戰爭進行,並持有武器並扣下扳機殺死「遊戲中的數位敵人」,則將不被認定是良心犯,甚至將因此加重逃兵的相關刑責。

阿,如果是堅持從頭到尾都不殺的《MGS》玩家呢?


SOURCE

https://www.sanspo.com/geino/news/20190117/sot19011717510020-n1.html
https://www.huffingtonpost.jp/2019/01/11/conscientious-objection_a_23640066/