U-ACG 七月分享會|動森的遊戲設計、社群和擬島化

 
在疫情之下,2020 已經走過一半。有公司瀕臨倒閉,也有部分產業順勢而起,而《 動物森友會》無疑是天時地利人和的大贏家。

最近幾家上市公司和行銷會議的邀約都指定要講本遊戲,而在後疫情時代的遊戲與社群等跨國研究中,U-ACG 也以《 動物森友會》為題材獲選,故本次分享會想要和大家討論一下本遊戲衍生的相關遊戲設計、社群行銷論點。

但需要提醒的是:本次並不會討論到遊戲內容或攻略,而是任天堂的箱庭遊戲設計、IP建構、品牌營運與遊戲化社群連結等

任天堂的社群擬島化與設計主義

動物森友會確實賣得很好,但它並不是突然爆紅,而是一個長達二十年的品牌建構。

其中許多的設計和想法蘊含了從宮本茂、橫井軍平、岩田聰一路以來的任天堂主義,與現今的重視數字、技術力不同的思維根深蒂固地烙印在任天堂的作品之中,我們將以下列主題來進行討論

◐ 從日本美學理念看箱庭|

日本的箱庭遊戲與歐美的沙盒(sandbox game )或是開放世界遊戲基本上是相似類型的東西,但在理念和設計上確有顯著的不同。

日式的箱庭遊戲具備有一種顯著的微觀體系與對玩家的限制,這是動森,或者說日本開放世界為什麼作出來和歐美開放世界就是不太一樣的原因。在這章中,我們將以最精要的日本美學概念發展來探討箱庭遊戲。

◐ 職人精神的品牌設計與遊戲化案例|

在這一章中,將討論《動森》的一些細微設計設計如何應用在遊戲化的概念上發揮,並以實際的行銷與社群案例為輔助進行說明。

◐ 動森擬島化|

在整個研究中,我們提出一個叫做「動森擬島化」的概念作為我研究的主題:在標準性、差異性的過程中,那麼多生活、治癒遊戲,為什麼動森可以?這絕不是技術問題,而是某種深深刻印在任天堂這家公司從業人員靈魂裡面的堅持和固執。

■ 分享會資訊

另外分享會訂在 7 月 5 日下午二點至五點在微貳獨冊,一家靠近國父紀念館的獨立書局,除了精選的書籍外,也有自己的品牌咖啡,故這次也提供店內的花茶暢飲,另外店內所有咖啡均有優惠特價。
 
地址|台北市大安區光復南路 346 巷 56 號
時間|2020 年 7 月 5 日 下午二點至五點 (一點開始開放入場)

■ 票券

1.由於本期票券只剩下本場活動,所以建議考購買較低價的單次票券。

2. 所以參加者都提供簡報下載,方便參考使用

https://www.accupass.com/go/uacg-2020-3