原本只是我們社團內的例行活動,沒想到這次託《鬼滅之刃 劇場版》之福,意外來了許多貴賓與朋友,最後還覺得包的廳太小。
謝謝美國 UCLA 的 Andrea Goldman 教授、普羅米修斯的劉負責人、日本大阪總和設計學院臺灣事務所張代表人、陳柏惟立委的國會辦公室主任張小姐等特地遠道而來,再加上我們學程在交大和清華的同學,
以及實際參與本作品《鬼滅之刃 劇場版》的第一原畫邱先生(他負責禰豆子戰鬥的畫面喔) 一起看更是有趣!
當然最重要的還是 U-ACG 的各位會員朋友,沒有大家的持續支持與鼓勵,我們也不會有今天。再次感謝大家特地光臨。另外當天在電影開場前播放的動畫 PV 也是預定於 2021 年公開的全新作品,敬請大家期待支持。
也趁機告知,今年 2020 ACG 國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎預定在 12 月 19 日於台北大學舉辦。雖然因為疫情,許多海外發表者可能會受到影響,但我們依舊會努力克服萬難,誠摯歡迎大家光臨指教。
目前 12 月的電影尚未決定,但 1 月已經確定是《EVA 新劇場版》 了,我們也會預定舉行相關 EVA 分享會,屆時也非常歡迎大家再來一起看。
家人的羈絆,不僅是《鬼滅》,更是所有日本漫畫的核心主題。對家人情感的抒發與表現,更是《鬼滅》中不分敵我善惡好壞,最後抒發催淚的關鍵。
如果真的要說鬼滅倒底有什麼和其他王道漫畫不一樣的「特色」,那或許是:每一個被打敗的敵人(那怕是令人討厭的壞人),作者都花了很長的篇幅去討論他的家人,讓你最後不那麼討厭他。
家人永遠是家人,任何時候,都永遠等著您回來。
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U-ACG 乃是廣義動漫電玩與文化領域之研究組織。在教育藝術層面提供各級學校相關課程與活動、研討會之規劃與舉辦;在社會層面期許以娛樂載體的角度切入社會關懷和議題傳播;
在商業服務層面提供全球等級的產業研究、遊戲化(Gamification)產品設計與行銷服務,近年更致力於以日本地區為核心的動漫知識旅行的行程設計規劃。
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