這個角色是我老公:夢女世界觀之探討

小時候看卡通時常常會說「OOO 是我老公/老婆」、「我以後要跟 OOO 結婚」,可能大部分宅男都還是會使用這種說法,但對於現在女性宅圈來說,有一個更精確的名稱——夢女,並且以夢女為主,下方還有很多各種不同分類,

這次我的報告想以夢女文化的介紹以及衍伸各種分類的差別為主,並且討論夢女與夢女間、以及夢女與原作粉絲間的衝突,讓大家更了解夢女文化。但是這種新興名詞沒有人能夠確切定義,我也僅是將我知道的部分跟網路上查到的主流解釋統整之後後寫成這篇報告,可能會有疏漏或是跟其他人解釋不同的地方,敬請見諒。

■ 名詞與定義:夢女、夢設、夢角、夢創作

全名為夢女子(ゆめじょし),簡稱「夢女」,意思是塑造一個角色,幻想(夢)這個角色進入到原作裡與作品中的角色互動。這個名詞從日本而來,而「夢」這個字也變成進行此類創作的代表詞,

例如自己創作、非原作的角色稱為「夢設定」(簡稱夢設),而主要互動的對象(通常指戀愛對象)稱為「夢角」而以夢設和夢角進行原作品沒有的互動並且進行的圖文創作稱為「夢創作」,例如:夢小說、夢圖等。

而這邊的「互動」包含戀愛向、親情向、友情向等各種不同面向,且並不一定要符合自己的生理性別或是現實年齡,甚至物種不拘,依據不同面向可以自定義各種不同名稱,夢男、夢阿嬤、夢寵物、甚至是無機質如盆栽,都可能存在。但本篇討論的最主要是將角色看作愛情向對待的夢男/夢女,下列簡稱夢女。順帶一提,目前 ACG 圈裡指的「夢女」基本上皆為愛情向,只不過根據自己創作的情節不同,夢設跟夢角可能結婚生子亦有可能只是單箭頭暗戀。

而「夢」的對象也不僅止於 ACG 的角色,各式擬人作品(例如:國家擬人作品《黑塔利亞》、日本刀擬人作品《刀劍亂舞》)、2.5 次元作品、更甚至三次元人物(如聲優、偶像)都有可能,而有明確女主形象的逆后宮向戀愛遊戲(如《戀與製作人》、《魔鬼戀人》)亦是有許多人將女主角替換成自己的形象進行「夢創作」。

簡單來說,不論對象是誰都可以「夢」,而也可以將自己設定為任何東西,畢竟沒人能阻止與否定你的「夢」,換言之,這些創作的核心定義在於將「夢」=「自己的憧憬幻想」

夢女和原女、與ガチ恋(リアコ)之差別

有時可以聽到另一類人,同樣是創作一個原作未曾存在的角色並且與原作角色互動,但稱呼自己的創作為「原女(OC, original character)」。其實原女是夢女的一種,都是幻想出一個新角色,

但最大的區別是「有沒有將自己的情感帶入角色裡」,對於原女創作者而言,更像是創作一個與自己完全不同的角色進入原作之中,像養孩子一樣看著 OC 與原作角色互動;夢女創作者則相反,自己是身歷其境的。

另外一種對比型態則是「ガチ恋」和「リアコ」

ガチ恋跟リアコ的意思相近,ガチ恋的ガチ有「認真、盡全力」的意思,而リアコ是「リアル(real)恋」的簡稱,由兩者解釋可知,ガチ恋/リアコ的意思是「認真的和角色談戀愛」,

但這又和夢女有甚麼不同呢?ガチ恋也可算是夢女的一種,只是程度上的差異而已,夢女最主要是「將自己置入到作品裡面,作為二次元角色存活」,而ガチ恋則是「將角色拉到現實,作為現實中存在的男/女朋友」

除了當作在現實存在之外,還有一些人會帶著夢角的娃娃、手辦、甚至請一個 coser 裝扮成自己的夢角與其在現實約會,我也有朋友拍過自己跟夢角 coser 的婚紗照,當然不只約會,也會一起慶祝生日、情人節、聖誕節等各種節日。

夢女世界觀:與其他原作粉絲的爭議與衝突

夢女分做兩派,其中一派「認為自己跟夢角談戀愛」,同時也可以是「原作 CP 」粉,很多夢女同時也吃自己推角的 CP(尤其是腐向 CP)另一派則是認為夢角只能跟自己談戀愛,所以會拒絕原作的任何角色與自己夢角的配對,有時連官方的 CP 都不能接受,

例如:《火影忍者》中佐助跟小櫻已經結婚生子,對於佐助夢女來說,第一類的人能很普通的接受,甚至可能也會吃鳴人 X 佐助的非官方 CP,簡單來說就是自己談戀愛不影響到原作角色談戀愛,而這一類人也比較多;

但第二類的人可能就不會承認官方的結婚設定,另外創作一個平行的世界線,而在那個世界可能是回到佐櫻兩人未結婚的時期或是兩人根本不會結婚,並以此為基準進行創作。

上述那兩派夢女通常不會起衝突,但原作(非夢女)粉絲時常不能接受一個憑空而降的角色改變自己推角的故事,尤其是可能某個角色有恐女症、因各種因素所以不打算談戀愛、或是已經有伴侶,對於原作粉絲來說讓這些角色談戀愛就是一種 OOC(Out Of Character,意即不符合角色設定)的創作,

所以某些想維護原作設定正當性的粉絲對夢女粉絲的觀感通常不太好,更有部分過激原作粉絲是完全不能接受夢女粉絲的,甚至會厭惡、辱罵或譏笑,兩類人的爭執也時常發生。

● 關於「同擔拒否」、「同嫁拒否」的問題

雖然夢女對於原作 CP 的接受度較大,但對於現實中同樣喜歡同一個角色的人可就不一定了。也就是「同擔拒否」和「同嫁拒否」的問題。

「担当」在日文中跟「推し」是同一個意思,都是指自己喜歡的那個角色,所以「同擔拒否」顧名思義就是「拒絕和跟我同一個擔當/推的粉絲交流」;

而另外,「嫁」在日文中是新娘的意思,同理,「同嫁拒否」是指「拒絕和跟我同一個老公/男朋友的粉絲交流」,同嫁拒否的程度較輕微一些,只拒絕戀愛向的同好而已,嚴重
一些的同擔拒否者甚至連同人繪師的圖都會拒絕看。

同擔拒否跟同嫁拒否本身沒什麼問題,自己暗自討厭並不會影響到他人,但有些過激夢女會因此而去攻擊別人,例如謾罵對方才比不上夢角,或是譏諷對方的夢圖文創作搬不上檯面等,這也是時常造成夢女衝突的一個原因,當世界上有一萬個人跟你搶你男朋友時,看不慣的人一多,吵架的機率也就高很多了。

 

我想,夢女跟一般想跟角色談戀愛的宅宅最大的不同是,夢女會完整地構築出一個世界觀,不論夢設是否跟本人相同(事實上,有蠻多人的夢設會是自己理想中的外貌個性,或是本人的美化,而非本來真實的自己),

都會以時間軸或是圖文創作的方式,將夢設和夢角的故事完整寫出來,像是少女漫畫或戀愛小說一樣,通常也不求其他人的認同或是讚賞,只是單純地想跟夢角談戀愛,如果有人看了夢創作因而喜歡上自家 CP 那就再好不過了。


SOURCE

https://www.plurk.com/p/n4lqwx
https://dic.pixiv.net/a/%E5%A4%A2%E5%A5%B3%E5%AD%90
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AC%E3%83%81%E6%81%8B
https://dic.pixiv.net/a/%E5%90%8C%E6%8B%85%E6%8B%92%E5%90%A6

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作者|陳蘋欣

本文是我們於國立大學之課程討論作業的成果之一。讓學生選擇自己有興趣的題目,透過遊玩遊戲或觀看動畫,進而提出問題,加以解釋與觀察,最後成為期末作業。

提供學生作為觀看者、參與者與評論者的一種練習與嘗試,也與我們推廣的「輕學術」有相連結之處。我們希望透過這種方式,讓學生遊玩觀賞或創作自己喜歡的作品,進而獲得練習的機會。