U-ACG 正在進行一項關於在遊戲中學習的相關研究,希望能招募玩過《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》的玩家進行問卷調查和線上訪問。透過問卷和實際的訪談,探索遊戲設定與知識學習之相關議題,請遊玩過本遊戲並對此研究有興趣的朋友請參考下列資料報名。
■ 關於《對馬戰鬼》
《對馬戰鬼》(英語:Ghost of Tsushima)是一款由Sucker Punch Productions開發製作,由索尼互動娛樂發行的開放世界動作冒險電子遊戲。遊戲於 2020 年 7 月 17 日在 PlayStation 4 平台發行,其導演剪輯版於 2021 年 8 月 20 日在 PlayStation 5 與 PlayStation 4 發行。
本作發售後獲得了業界的普遍好評,其 PS4 版在綜合評分網站 Metacritic 上以 132 篇評價獲得 83 分。其視覺效果和戰鬥受到了讚揚,但因其開放世界活動和主支線劇情對話沒有提供跳過選項而受到批評。
本作改編自元日戰爭。1274年,元朝與屬國高麗派軍攻打日本對馬島,玩家將扮演對馬島的武士境井仁,抵擋來襲的三萬大軍。他將挺身而出與鄉里志士共同作戰,化身為令敵人膽戰心驚的「戰鬼」,不擇手段拯救遭受蹂躪的家園與同胞。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。
仁自小便接受武士訓練,看見元朝人輕易擊敗其他武士後,仁的世界也頓時瓦解。他面臨著一生中最艱難的抉擇:究竟是要堅守自幼學習的武士傳統與信念,繼續打一場沒有勝算的戰爭,抑或是要偏離武士的正道,不擇手段地保護對馬島和島上人民。在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護倖存的家園和人民。
隨著仁的故事不斷推展,創意和多樣化的戰鬥方式將成為玩家的致勝之道。
■ 募集對象
本研究希望招募下面人員進行調查研究。相關條件如下:
1. 持有中華民國(臺灣)國籍,並現在居住在台灣,若喜歡遊戲更為適合。
2. 不問年齡、性別、宗教、職業、學歷,但未成年者需要獲得監護人同意。
3. 親自遊玩過《對馬戰鬼》或在網路上觀看過相關通觀影片者。只有看過預告片或實際遊玩、觀看時數在 5 個小時以下者不予採用。對於本遊戲或長時間主機遊戲遊玩者優先採用。
4. 相關個人資料僅限本研究使用,不會透露給第三方。訪談時使用之匿名和相關隱私保護原則依據一般學術研究調查準則。
■ 報名與進行方式
有興趣參與本次研究訪問者,請詳實填妥下列表單。我們將根據您所提供的相關資料進行評估,若我們認為有必要進行線上訪談,我們將以信件與您聯繫合適的時間,屆時將 ZOOM 或 Google meet 與您進行訪問。若您同意接受線上訪談,在訪談完成後我們將致贈薄禮(現金禮物券新台幣 500 元整)
https://forms.gle/aBatd6ZgrNF3ef6q9
若您對於本研究訪問有任何疑惑,歡迎您透過下列的信箱來信詢問。當問券收集人數或訪談人數到達一定數量後我們將關閉本表單。