隨著全球最大電玩展 E3 的結束,接下來就是各種反省和檢討、業界的回顧等等資訊。比如說過去幾年就有檢討到「太多槍聲、爆頭」,有一年討論到「以歐美 3A 大作為主的 E3 ,是不是不再需要年輕貌美的 Show Girl 了」、「遊戲和電影產業」靠得越來越近,倒底是好事還是壞事?」等等…和檢討會相對的就是數據,多少玩家光臨、多少廠商參與、停留了多少時間等等的具體數據。
而隨著網路直播服務越來越普遍且多元, E3 的相關數據也走向了網路直播上。今年由於許多大作出現,例如《Fallout 4》,例如《Final Fantasy VII》宣布重製等等,所以 twitch 也公布了 6 月 14 -18 日的相關數據:共有 2100 萬名玩家透過 twitch 觀看了 E3 的相關活動、轉播或預告片,最高同時觀看人數為 84 萬人,累積觀看時數為 11986 萬個小時(約 1580 年)等等,這些數據方便我們瞭解現代玩家的收看趨勢和規模。
Source and Image|The Official Twitch Blog