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2015 台北開發者論壇 TGDF:《紀念碑谷》遊戲總監來台分享

 

為了鼓勵臺灣遊戲產業之發展,由我國在地的遊戲創作者社群所組織發起的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」活動,自 2012 年舉辦以來已邁入第四屆。透過論壇活動, TGDF 希望能塑造出開放分享、經驗傳承的良好風氣,帶動產業持續精進,促進國際交流。2015 年之論壇活動,不僅將以三軌議程方式進行,更預計會有超過 25 位以上的國內外講師進行演講。

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本次主題包括:遊戲創作經驗分享,程式技術、美術視覺、遊戲設計方法探討,以及遊戲社群營造與市場趨勢等。不管是遊戲產業的開發者,或是工程師、玩家與一般社會大眾均可參加,相信都能獲得不少的經驗與心得。

今年 TGDF 邀請了開發《紀念碑谷》這款知名遊戲倫敦數位產品工作室 ustwo ltd. 的遊戲總監 Neil McFarland 分享心得。《紀念碑谷》在設計上就是一款強調步調緩慢、沒有時間壓力,緩步將新事物帶給玩家的簡單遊戲。若以免費增值類(Freemium)遊戲來說,通常會在遊戲一開始的幾分鐘內就要教會玩家一堆東西,導致了初期非常緊湊的使用者體驗。這兩種商業模式對遊戲設計上有何影響?遊戲設計者要怎樣面對並克服這些挑戰?

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另外這次還提供了 HTC 的 Vive 的實機體驗。 Vive 是由宏達電與 Valve 合作推出的虛擬實境產品,最高可提供高達 90 幀的高畫質畫面,再加上專屬的配對全新無線虛擬實境控制器,將可廣泛應用於許多虛擬實境體驗;Vive 以非常容易且直覺的使用方式,讓每個人都能創造出更豐富的體驗。

 

hTC_Vive_0301180101812_640x480對這次 2015 台北開發者論壇有興趣的朋友,不妨來報名參加喔,如果三人以上還有團體優待,在學之學生另有學生優惠的專案,機會難得。歡迎有興趣的朋友不妨透過下面的官方網站連結來獲得更進一步的資訊。


TGDF 台北遊戲開發者論壇|http://www.tgdf.tw/

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