關於廣義動漫畫、遊戲與內容科技產業發展的年度重要學術盛會「第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 2025 ( The 14th International Symposium on ACG Culture and Technology and Bahamut Paper Award, ACGCT 2025)」即日起開始接受報名。
本屆研討會將繼第八屆之後,同時舉辦台灣場次和日本場次。目前台灣場次預定於 11 月 8 日於新竹國立清華大學舉辦;日本場次預定於 11 月 29日至 12 月 2 日在京都立命館大學舉辦。
相較於一般的傳統研討會,『ACG文化與技術國際學術研討會』特別重視致力於學界和產業界之間的交流與發展,伴隨研究和 IP業務的國際化, U-ACG 也於兩年前移往海外,擴大相關研究人員的編制,
本屆的最大特徵在於正式與 RCGS 和 CMRC 合作籌辦本屆研討會。
RCGS(Ritsumeikan Center for Game Studies)是日本唯一電玩遊戲研究的學術單位,由任天堂紅白機發明者上村雅之倡議創立,RCGS 擁有日本國內最大規模的遊戲保存資料庫,迄今也是任天堂、文化廳與遊戲展 Bit Summit 等眾多廠商的合作單位,
至於 CMRC(Creative Media Research Center)則關注動畫 IP 與各種內容產業在全球化脈絡市場下的經營和國際交流,之前與 Ramon Lobato 合作的《Netflix Nations: The Geography of Digital Distribution》是網飛和全球影音串流產業的重要研究。
「透過與不同學術或產業單位的共同主辦,不僅實現跨領域、跨產業學科的交流,我們更希望能真正地幫助臺灣和所有想要從事此領域研究的朋友」
去年參與第 13 屆大阪大學場次的朋友或許依舊有印象,除了精彩的論文外,講談社在現場帶來了最新的 VR 內容讓大家體驗,
TBS 的製作人分析了電視台和動畫播出之間的營收關係,甚至還直接把某作品的收益數字公開明示作為分析,還有 Vtuber 的現場參與,相信今年也會更加精彩!
最後,剛好舉辦日適逢京都紅葉賞楓季節,U-ACG 將擴大對於參加者的支持,來自臺灣並滿足相關條件的發表者有機會獲得全程活動的免費住宿招待,使發表者有更多的時間可以進行交流和互動,
本研討會主辦人,同時也是 U-ACG 的創辦人梁世佑(RainReader)表示:「與巴哈姆特多年來進行合作,透過論文獎實際協助有志從事 ACG 研究 和產業拓展的朋友一直是我們的主要目標」
歡迎有興趣參加本屆研討會的朋友報名,我們期待今年秋天見到您!
2025 第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎
報名表
● 報名時間:即日起至 2025 年 6 月 20 日
● 論文截稿時間: 2025 年 10 月 5 日前
● 複審錄取通知: 2025 年 10 月 30 日前(先到先審)
● 報名網址:
https://forms.gle/MSEq85tzWe86R5cr9
日本国内にお住まいの方(留学生を含む)は、下記のURLよりお申し込みください
https://forms.gle/f7WQ8dEwSTzYdMMH6
● 聯絡 MAIL
若您有報名或錄取上的任何問題,請來信詢問
[email protected] or [email protected]
● Fan Page:
https://www.facebook.com/uacgfansclub
■ 常見問題與說明
Q:為什麼自行處理機票和行程?
A:因為每個人想要待的時間不同,或許有人想要多玩幾天,享受紅葉季節,或許有人工作忙碌無法多待。若由我們統一處理,則會變成團進團出的團體行。但如果按照現在這種情況,則可以每個人自由安排自己的時間,而由我們提供補助。
Q:報名是否需要任何費用?
A:如果您參加過一般學術研討會,應該知道都需要報名費。尤其一些想要賺錢的公司,打著學術名義收取上千美元的報名費。目前 U-ACG 舉辦之研討會不收取任何報名費。
但過去曾發生太多人來報名,例如之前慶應大學場次有兩百多篇前來報名,其中不乏惡意亂報名的,以致光是報名和審查論文費用就耗費一百萬日圓以上,故未來有可能會在初審設立一些條款來排除無效之報名。
Q:分享貼文之抽選怎麼進行?
A:為了讓更多人從事 ACG 研究、擴大對於「輕學術」的認知,所謂的研究並不是很高深難懂又嚴肅的事情,所以我們設計了一套分享貼文抽選至少一名,招待前往參加研討會的活動。
您只要分享 U-ACG 在 FB 上面粉絲頁的報名貼文,權限選擇公開、留下正面積極評價並被我們判定為是真人帳號和有效貼文,就會進行公正的電腦抽選。抽中後會私訊給你的帳號詢問您是否願意參加。和錄取者一樣,您必須在指定時間內抵達日本報名處才可享受這次的招待。
Q:發表證明書和補助的獎金如何支給?
A:所有錄取者且完成發表者均可獲得巴哈姆特頒發之發表證明書,將在完成發表後當天頒發,不提供郵寄,必須現場領取。另外符合獲得獎金補助之發表者將在現場支給日圓現金。
Q:可以說明補助的標準嗎?
A:支給的標準將根據每一屆之預算與實際花費進行調整,將盡可能讓更多人來體驗 ACG 研究的魅力。論文之篩選為完全公正、不分國家區域、性別宗教種族之挑選;但在補助支給上,本會將優先給予持有中華民國國籍,有意願前往日本參與,並完成台灣場次發表與論文修改的學生或經濟相對弱勢的發表者。
Q:我想參加可是需要工作,U-ACG 可以寄送邀請函嗎?
A:請聯繫我們,我們將以本研討會主辦人梁世佑教授與本屆的合作方大學教授者名義,寄送邀請函給您。
Q:關於論文的出版可否說明一下?
A:本研討會目前為固定從近二至三屆之論文中挑選優秀者經過審查後出版,另外本會還設置有一專門之學術期刊《泛二次元研究》可提供刊載論文,今年的論文集預定在 11 月由國立陽明交通大學出版社出版。未來計畫擴大至海外出版,並已經有日文和英文的出版計畫。
Q:為什麼以前都有論文免費下載?最近開放的時間變短了或是部分論文不給下載了?
A:這是個好問題,因為本研討會變得更有名了。過去基本上我們的原則就是一律免費公開下載,讓更多人讀到你的論文和觀點,進而促進交流,我們一直秉持這個想法。但隨著 U-ACG 的國際化、報名的成員和國家越來越多元後,
部分投稿者因為諸多理由(他拿了其他單位的研究經費、需要升等等等)不願意公開,另現行的國際學術期刊均無免費公開,再加上過去發生過論文盜引用的案例,這也使得我們需要更加保護作者的權益。
以前大多是研究生參加,但現在甚至還有一些講座講授會加入,隨著未來可能會和更多國際知名大學進行合作,這也是我們會想要籌辦學術期刊的原因,這樣大家引用和閱讀時會更方便更有保障。
Q:關於主辦單位和贊助
A:U-ACG 是由前國立交通大學數位動畫文創學程的梁世佑(RainReader Liang)所創立,最初主旨是提供學生一個發表和討論的空間與傳播 ACG 相關領域之媒體。例如連續六年策展台北數位藝術節電玩展、為了深化社會對於暴力電玩的理解,舉辦過臺灣唯一的暴力電玩展、各種課程與分享會等。後主要以 ACG 相關領域之商業報告、市場研究案、 IP 管理與授權為主要經營業務,
2023 年伴隨業務擴大,公司搬往日本,目前在臺灣、日本和香港有相關辦公室或研究人員。
U-ACG 是臺灣乃至於亞洲極少數,無須依靠政府機關補助,可實現「興趣」和「商業研究」整合維持營運的獨立跨國研究機構。
本研討會強調結合「知識性」「可讀性」和「商業性」的「輕學術」,並非十分嚴肅之傳統學術研討會;但隨著 2023 年本研討會與溫大進行合作,美國前賓夕法尼亞州立大學講座教授等人加入我們審查團隊後,目前將籌組一有審查之正式學術期刊,並提供 DOI 搜尋方便各位參考引用。如果 貴公司願與敝司進行商業上的合作或交流,請直接聯繫我們: [email protected]
更多的介紹請參考|https://u-acg.com/aboutus
■ Official Conference Website
If you need more information about this conference or wish to refer to past paper presentation outcomes, please refer to the following link:
● 2024 13th ACGCT Venue: Osaka University 【Process】【Report】
● 2023 12th ACGCT Venue: Keio University 【Report】【Paper】
● 2022 11th ACGCT Venue: Southern Taiwan University of Science and Technology
● 2021 10th ACGCT Venue: National Central University
● 2020 9th ACGCT Venue: National Taipei University 【Process】
● 2019 8th ACGCT Venue: Chung Yuan Christian University, Keio University
● 2018 7th ACGCT Venue: Tunghai University
● 2017 6th ACGCT Venue: Chinese Culture University
● 2016 5th ACGCT Venue: Tamkang University
● 2015 4th ACGCT Venue: National Tsing Hua University
● 2014 3rd ACGCT Venue: NCTU (now Yang Ming Chiao Tung University) 【Report】【Book】
● 2013 2nd ACGCT Venue: NCTU (now Yang Ming Chiao Tung University
● 2012 1st ACGCT Venue: NCTU (now Yang Ming Chiao Tung University