作為最早預測《原神(Genshin Impact)》趨勢,進而獲得全球內容產業研究的機會,還把公司拓展到海外,我確實對於米家的遊戲一直都比較認真。
不過《絕區零(ゼンレスゾーンゼロ,Zenless Zone Zero)》我只有玩開服的那個月,然後就刪除啦
整個系統設計,尤其是走格子實在太無聊,我當時就建議,我認為《絕區零》應該要做的是類似《Persona》這樣,白天是現代都會學生的生活日常,晚上就去執行戰鬥任務,
因為《原神》是幻想風+開放世界,《星鐵》是「 SF風 宇宙史詩 +回合制」,而《絕區零》的玩法核心是「格檔爽快戰鬥」+「有點懷舊的現代都市生活」,
而且米家遊戲太喜歡搞複雜的謎題和碎片謎題(Lore Game),《絕區零》更應該顯著做出區分。
賣不好就比較肯聽勸,所以在這一年內就不斷修改玩法,也是米家三件套中最早支援安卓手把的,不過因為容量吃緊+工作忙,一直沒有重新下載。
But,就是這個 BUT,因為儀玄的服裝真是太棒啦,所以就決定重新下載回鍋啦。有黑絲的角色那麼多,但是背後那條線真是太棒了,然後還有針對儀玄服裝走路時特地製作了三種不同的絲襪尼龍摩擦聲音,細節整個拉滿
回過頭來說,米家的最大問題就是中國管制太嚴,角色不夠色不敢露。
對比一下 NIKKE 或是《棕色塵埃 II》,要不然對比已經不受牆內控管的《碧藍航線》,比起這些遊戲的角色放飛自我,所以米家的遊戲角色都只能在這種地方夾縫中勉強擦邊求生存啦


