我對於《葬送的芙莉蓮》中尤貝爾的 レイルザイデン(Reelseiden)魔法十分感興趣,所以想要談一下這個魔法的科學解釋,以及如何實際應用在現實生活之中。
在故事中,尤貝爾面對一級魔法使的強大防禦魔法「不動外套」(我連那個角色的名字都想不起來了XD),就魔法防禦力而言,沒有魔法可以擊穿它,
但尤貝爾的主觀感知認為「那是布,布就是可以剪開的」,進而就把一級魔法使給秒了。簡言之,尤貝爾的魔法並非由客觀物理法則或魔法防禦力決定,而是由她「如何感知這個物件」決定。
故她的魔法強行將「布」的「主觀可被剪斷性」置於「客觀魔法防禦力」之上。這是一種本體論的攻擊,或者說「概念驅動(Concept-based)」。
但是,這種「只要我想像得到就能實現」的設定,並非天馬行空的「心想事成」,我們可以用什麼客觀的事實或科學來證明?
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首先,我要先引入一個概念:物體能供性(Affordance Theory)
這是什麼意思呢?當我們看到一張木製的椅子時:我們腦袋中看到的不是「木頭」,而是「這東西可以坐」。
所謂的「能供性」就是指環境或物體提供給生物的「行動可能性」,所以尤貝爾的魔法就是一種把萬物能供性進行摘選的過程。
假設現在你現在拿著一把剪刀,你可能就會如此思考:
看到頭髮 → 這是「可以剪斷的」。
看到布料 → 這是「可以剪斷的」。
看到岩石 → 大腦基模認為岩石堅硬 → 「想像不到可以剪斷」 → 魔法失效。
你現在就可以試試看,拿一把剪刀觀察你周遭的事物,讓你的大腦想想哪些東西是可以剪斷的
巴菲特有一個著名的例子說「當你拿著錘子的時候,所有東西看起來都像釘子(When you have a hammer, everything looks like a nail」,
另外有一個著名的電視實驗是:「只要你拿著梯子,你就可以進入任何場所」
為什麼這些實驗可以成立?因為我們看到有一個人拿著梯子,就會賦予他「他是工作人員,他是來修東西的」,進而產生「我要讓他進去工作」,這種思維就稱之為「概念驅動(Concept-based)」
這解釋了為什麼所有的搶匪電影都是製造銀行失火或是停電,然後劫匪假扮成消防隊員去救火或逃離現場。
故尤貝爾展示了一種思維模式:知識有時是詛咒(Knowledge is a curse)。
懂越多魔法理論的人(理性者),越知道防禦魔法的堅固,因此越「想像不到」它被切開。而尤貝爾作為一個憑直覺行事的「野性思維者」,
因為無視(或不懂)規則,反而能夠破壞規則,這其實就是創新者和小孩的共性。故我把標題定為「認知解離的武器化(Weaponized Cognitive Disassociation)」
❐ 魔法如何戰勝科學:「共感」是關鍵
但是問題還沒有結束,因為上面這種說法非常唯心,彷彿只要有信念就可以突破一切,
那理論上,只要那位一級魔法使認知到「我的外套是不能被切斷的」,那麼理念(魔法驅力)的碰撞將會導致尤貝爾的魔法失效,
所以最終尤貝爾的魔法可以切斷不動外套,不只是尤貝爾本人認知與相信,那個被砍的魔法師(至少內心深處他必須要承認「布材質是可以被剪斷的」),這個魔法才能成立。
那這一點要如何解釋?「認知」可以改變「現實」,而且有現實的科學證據可以證明?
一個著名的案例就是羅傑·班尼斯特效應 (The Bannister Effect)
在 1954 年之前,醫學界和體育界認為「人類不可能在 4 分鐘內跑完一英里」。這是一個被科學「證實」的生理極限,透過肌肉的數據測量和各種科學的證據而得出的「證據」。
但是羅傑·班尼斯特(Roger Bannister)不相信這個極限,在 1954 年跑出了 3 分 59.4 秒。當這個紀錄被創造後,一年之內又有十幾名選手跑進了四分鐘以內,
全部紀錄都發生一年內,所以球鞋的製作技術、訓練方式或營養食物都沒有明顯改變,唯一改變的就是認知:原來人類可以跑進四分鐘內
那 4 分鐘是一堵「牆」,結果有人證明了那其實是「紙」(認知為可跨越),於是所有人的身體機能就跟隨認知解鎖了。
我可以再給你一個 ACG 的例子。安達充畫過很多經典棒球漫畫。例如《 Touch》、《H2》和《CROSS Game》等等,
每一部作品的主角,球速都提高了十公里。
《Touch》主角上杉達也在漫畫一開始被設定成可以投出 140 公里球速的天才投手,到了《H2》的國見比呂,可以投出 152 公里,而到樹多村光時已經可以投到快 160 公里了。
為什麼?因為現實中「平成怪物」松坂大輔在高中時投出了 152 公里,改變了日本人對於高中生球速無法突破 150 公里的認知;
接下來的田中將大,以及當代最強的大谷翔平,在高中時投出了 160 公里,
所以現在如果一名高中生投出 150 公里,新聞覺得這沒什麼大驚小怪了。這件事作者在訪談中也提到了,他說他沒想到現實中真正的高中生竟然可以投出這樣的球速。
是啊,現實中的某將棋選手比漫畫還誇張
這說明了「共感(Empathy)」是一種相互理解與承認的過程。
在《葬送的芙莉蓮》中,要理解一個人的魔法(=世界觀),必須進入他的視角。 尤貝爾之所以危險,是因為她透過「共感」將對方的世界觀納入自己的想像中,
然後用她那種近乎精神病態的單純邏輯(唯心論)去瓦解對方,這種做法在現象學中叫做:「懸置(Epoché)」
她將外界賦予該物件的「知識」(這是一件有防禦魔法的法袍)放入指定括號中存而不論,只回到她對該物件最原始、最直觀的經驗(這只是一塊布)
因為尤貝爾「無知」或「不在乎」魔法理論,她才能越過理性的障礙,所以「想像得到」。這是一種「反智識」的認知優勢。
這個理論可以用心理學家 Karl Duncker 的「蠟燭問題 (The Candle Problem) 」來解釋。該實驗用來表示人類對於習慣和固定觀念的的執著,
大多數人都想不出解方,但是當解答出現後,所有人都有了一種恍然大悟的認知。
大家有玩過那種移動兩隻火柴棒來變成什麼圖案的解謎或是兩條直線一樣長那種欺騙大腦的圖案嗎?
你可能怎麼想都想不出來,但當你看到答案時,即便沒有任何「學習過程」,你就突然感知到答案了:腦海中瞬間出現「原來是這樣啊!」
這瞬間,你就承認你的不動外套是可以被切斷的,尤貝爾的魔法成立得證,一級魔法使被砍殺。
「相信」就是一種魔法,「相信我之術」是有史以來最強大的魔法。人類歷史上的所有宗教和政治,都是在施展相信我之術。
Explaining and Replicating the Weaponized Cognitive Disassociation of Übel in Frieren: Beyond Journey’s End
I am fascinated by Übel’s cleaving magic, Reelseiden, in Frieren: Beyond Journey’s End. Here is a scientific interpretation of her magic and how its underlying principles can be applied to the real world.
In the story, Übel faces a First-Class Mage (whose name is Burg) equipped with a powerful defensive magic called the “Immovable Cloak.” In terms of pure magical defense, no spell should be able to pierce it. However, Übel’s subjective perception dictates that “it is made of cloth, and cloth can be cut.” With this mindset, she instantly defeats him. Her magic is not determined by conventional magical power, but by how she perceives the object.
She forcefully imposes the “subjective cuttability” of cloth over its “magical defense.” This is an ontological attack, or a “concept-based” drive. But this “if I can imagine it, I can achieve it” setting isn’t just pure fantasy. We can explain it using objective, scientific concepts.
First, let’s introduce Affordance Theory. When we see a wooden chair, our brain doesn’t just register “wood”; it registers “something I can sit on.” Affordance refers to the “action possibilities” that an environment or object provides to an organism. Übel’s magic is essentially a process of filtering the affordances of all things.
Imagine holding a pair of scissors. Your thought process becomes:
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Seeing hair → “This can be cut.”
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Seeing cloth → “This can be cut.”
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Seeing a rock → The brain’s schema says rocks are hard → “Cannot imagine cutting it” → Magic fails.
Try looking around with scissors in hand—your brain naturally categorizes what is cuttable. This aligns with Warren Buffett’s famous saying: “To a man with a hammer, everything looks like a nail.” There is also a well-known social experiment demonstrating that carrying a ladder allows you to enter almost any restricted area. Why? Because people see the ladder and automatically assign the concept of “maintenance worker,” overriding security protocols. This is the same “concept-driven” thinking. It also explains why heist movies often feature robbers creating fake fires to escape disguised as firefighters.
Übel demonstrates a specific cognitive mode where knowledge is a curse. The more a rational mage understands magical theory, the more they recognize the sturdiness of defensive magic, making it impossible to “imagine” cutting it. Übel, acting on intuition and “savage thinking,” destroys the rules precisely because she ignores (or misunderstands) them. This is a trait shared by innovators and children, which is why I call it “Weaponized Cognitive Disassociation.”
❐ How Magic Defeats Science: The Key of Empathy
If this theory were purely idealistic, Burg’s absolute belief that his cloak is uncuttable should have nullified Übel’s magic. For her spell to work, it requires not only her own belief but also the subconscious acknowledgment of the victim that “cloth is cuttable.” How do we explain this?
The phenomenon of cognition altering reality is perfectly illustrated by the Bannister Effect. Before 1954, the medical and sports communities “scientifically proved” that running a mile in under 4 minutes was physiologically impossible. Yet, Roger Bannister ignored this limit and ran it in 3:59.4. Within a year, over a dozen runners also broke the 4-minute barrier. No sudden advancements in shoes or nutrition occurred; the only change was the cognition that it was possible. The 4-minute “wall” turned out to be “paper,” and human physiology unlocked alongside this new cognitive reality.
Consider an ACG example: Mitsuru Adachi’s classic baseball manga. In Touch, the genius pitcher Tatsuya Uesugi threw at 140 km/h. Later, Hiro Kunimi in H2 threw 152 km/h, and Ko Kitamura in Cross Game reached nearly 160 km/h. Why the escalation? Because in real life, Daisuke Matsuzaka threw 152 km/h in high school, shattering the perception of what a high schooler could achieve. Later, pitchers like Masahiro Tanaka and Shohei Ohtani hit 160 km/h.
Now, a 150 km/h pitch from a high schooler barely makes the news. Adachi himself mentioned in interviews that he never expected real high schoolers to achieve such speeds. (Similarly, a certain real-life Shogi player’s achievements are currently more exaggerated than manga logic.)
This illustrates that empathy is a process of mutual understanding and acknowledgment. In Frieren, understanding someone’s magic means entering their worldview. Übel is dangerous because she uses empathy to incorporate her opponent’s worldview into her imagination, then dismantles it with her psychopathic, simplistic logic.
In phenomenology, this is called Epoché (bracketing). She sets aside the “knowledge” imposed by the outside world (that it is a magically enchanted robe) and returns to her most primitive, intuitive experience of the object (it is just cloth). Because she is “ignorant” of or indifferent to magical theory, she bypasses rational barriers and achieves an “anti-intellectual” cognitive advantage.
This is echoed in psychologist Karl Duncker’s Candle Problem, which highlights humanity’s rigid adherence to habits and fixed concepts (functional fixedness).
Most people struggle to solve it, but once the answer is revealed, everyone experiences a sudden cognitive realization. Have you ever struggled with a matchstick puzzle or an optical illusion? You might be stuck forever, but the moment you see the answer, you instantly perceive it without any “learning process.” Your brain simply goes, “Oh, I see it now!”
In that exact moment of realization, the opponent subconsciously admits that his immovable cloak is, fundamentally, still cloth that can be cut. Übel’s magic is validated, and the First-Class Mage is slain.
“Belief” is a form of magic itself, and the power of making others believe you is historically the most powerful magic of all. Every religion in human history has been casting this very spell.
『葬送のフリーレン』ユーベルの「兵器化された認知の解離(Weaponized Cognitive Disassociation)」の解釈と再現
『葬送のフリーレン』に登場するユーベルの「大体なんでも切る魔法(レイルザイデン)」に非常に興味を持ったため、この魔法の科学的な解釈と、現実世界での応用について論じたい。
作中でユーベルは、一級魔法使い(名前はブルグ)の強力な防御魔法「不動の外套」と対峙する。純粋な魔法の防御力という点では、それを貫通できる魔法は存在しないはずだった。しかしユーベルは「それは布であり、布は切れるものだ」と主観的に感知し、結果として彼を一瞬で葬り去った。彼女の魔法は魔法の防御力ではなく、彼女が「その対象をどう感知するか」によって決まるのである。
つまり彼女は、布の「主観的な切断可能性」を「魔法の防御力」の上に強制的に置いたのだ。これは一種の存在論的な攻撃であり、「概念駆動(Concept-based)」とも言える。しかし、「想像できれば実現できる」という設定は、単なる荒唐無稽な「思考は現実化する」というものではない。客観的な事実や科学を用いて証明することができる。
まず、「アフォーダンス理論(Affordance Theory)」という概念を導入したい。木製の椅子を見たとき、私たちの脳は「木材」を見るのではなく、「これは座れるものだ」と認識する。アフォーダンスとは、環境や物体が生物に提供する「行為の可能性」を指す。ユーベルの魔法は、万物のアフォーダンスを抽出するプロセスなのだ。
例えば、あなたがハサミを持っているとしよう。思考は以下のようになる。
髪の毛を見る → 「これは切れるものだ」
布を見る → 「これは切れるものだ」
岩を見る → 脳のスキーマが岩は硬いと認識する → 「切れると想像できない」 → 魔法が無効化される。
ウォーレン・バフェットの有名な言葉に「ハンマーを持つ人には、すべてが釘に見える」というものがある。また、「脚立を持っていれば、どんな場所にでも侵入できる」という有名な実験もある。
なぜこれが成立するのか? 脚立を持っている人を見ると、私たちは「彼は作業員であり、修理に来たのだ」というアフォーダンスを付与し、「中に入れて作業させよう」という思考に至るからだ。これこそが「概念駆動」である。強盗映画で、銀行に火災や停電を起こし、消防士に変装して逃走するのも同じ理屈だ。
ユーベルは「知識の呪い(Knowledge is a curse)」という思考モデルを示している。魔法の理論に詳しい者(理性的な者)ほど、防御魔法の堅固さを知っているため、それが切断されることを「想像できなくなる」。
一方、直感で行動する「野生の思考者」であるユーベルは、ルールを無視(あるいは無知)であるがゆえに、逆にルールを破壊できる。これはイノベーターと子供に共通する性質であり、ゆえに私はこれを「認知の解離の兵器化(Weaponized Cognitive Disassociation)」と呼ぶ。
❐ 魔法はいかにして科学に勝つか:共感の鍵
しかし、この理論だけでは非常に唯心的であり、信念さえあればすべてを突破できるかのように聞こえる。理論上、あの一級魔法使いが「私の外套は絶対に切れない」と認知していれば、理念の衝突によってユーベルの魔法は無効化されるはずだ。
したがって、最終的にユーベルが不動の外套を切断できたのは、彼女自身が信じていただけでなく、斬られた魔法使いの心の奥底でも「布の材質は切れるものだ」と承認していなければ成立しない。これをどう説明するか。
「認知」が「現実」を変える有名な事例として「バニスター効果(The Bannister Effect)」がある。1954年以前、医学界やスポーツ界は「人類が1マイルを4分以内で走ることは不可能である」と考えていた。これは科学的証拠によって「証明」された生理的限界だった。しかし、ロジャー・バニスターはこの限界を信じず、1954年に3分59秒4の記録を打ち立てた。この記録が生まれると、1年以内に十数名の選手が4分を切った。
靴の技術やトレーニング、栄養状態が変わったわけではない。唯一変わったのは「人類は4分を切れる」という認知である。4分という「壁」は実は「紙」であることが証明され、人々の身体機能は認知の変化に従って解放されたのだ。
ACGの例も挙げよう。安達充は多くの名作野球漫画を描いている(『タッチ』『H2』『クロスゲーム』など)。作品ごとに主人公の球速は上がっている。『タッチ』の上杉達也は140km/hを投げる天才として設定されたが、『H2』の国見比呂は152km/h、『クロスゲーム』の樹多村光は160km/h近くまで投げている。
なぜか? 現実世界で「平成の怪物」松坂大輔が高校時代に152km/hを投げ、高校生は150km/hを突破できないという日本人の認知を変えたからだ。その後の田中将大、そして現代最強の大谷翔平は高校時代に160km/hを投げたため、今では高校生が150km/hを投げてもニュースで驚かれなくなった。
現実のある将棋棋士の実績が漫画よりも誇張されているようなものだ
これは「共感(Empathy)」が相互理解と承認のプロセスであることを示している。『葬送のフリーレン』において、他者の魔法(=世界観)を理解するには、その視点に入る必要がある。ユーベルが危険なのは、「共感」を通じて相手の世界観を自分の想像の中に取り込み、そのサイコパス的なまでに単純な論理(唯心論)で相手を崩壊させるからだ。
現象学において、これは「エポケー(判断中止)」と呼ばれる。彼女は、外界がその物体に付与した「知識」(=これは防御魔法のかかった法衣である)を括弧に入れて判断を保留し、その物体に対する最も原始的で直感的な経験(=これはただの布である)に立ち返るのだ。彼女が魔法理論に「無知」または「無関心」であるからこそ、理性の障壁を越え「想像できる」のであり、これは一種の「反知性的な認知の優位性」である。
これは心理学者カール・ドゥンカーの「ろうそく問題(The Candle Problem)」で説明できる。
この実験は、人類が習慣や固定観念(機能的固着)に強く執着していることを浮き彫りにする。多くの人は解決策を思いつかないが、解答が示された瞬間、全員がハッと気づくような認知的悟りを得る。
マッチ棒を動かして図形を作るパズルや、錯視画像を経験したことがあるだろうか。いくら考えても分からないかもしれないが、答えを見た瞬間、何の「学習過程」もなく、突然答えを知覚する。
脳内に「なるほど、そういうことか!」という瞬間が訪れるのだ。
その瞬間、不動の外套は切断可能であると無意識に承認され、ユーベルの魔法が成立し、一級魔法使いは斬殺されたのである。
「信じること」は一種の魔法であり、「私を信じろう!」は史上最強の魔法である。人類の歴史におけるすべての宗教と政治は、この魔法を行使しているのだ。
作者 Author:梁世佑(RainReader Liang)
編輯 Editor: Ayane Hsu (U-ACG)






