成為獨立遊戲開發者可說是今天許多年輕人的創業夢想。希望夠過網路無限的可能,把自己的遊戲理念或是想法實現。而在這一過程中,最大的問題或是就是資金和技術。
近年來,許多文創園區、創業團隊與育成孵化器因應這股潮流如雨春筍般出現,但大多數只提供進駐空間服務,遊戲產業與其它產業不同,沒有技術服務支援,開發者不容易成功。AGC (arcalet game center)是由 arcalet 原廠所創立的實體遊戲夢工廠。
目前於高雄與中國杭州各設立一個遊戲中心,提供當地的獨立遊戲開發者進駐,是全球唯一提供技術養成服務的遊戲產創園區。有鑑於此,為了幫助開發者圓夢,便有了運營實體遊戲中心的想法,並在 arcalet 進軍海外之際,先行在高杭兩地同時建構實驗基地,並成為未來拓展各地 AGC 園區的運營總部。
這次 Arcalet 邀請了 Playndora 的技術總監 Mars Jang 先生來講解有關 3D遊戲中關於物件即時移動的實作理論。即時移動遊戲對很多開發者來說是個極大的挑戰,最常看到的錯誤作法是直接傳送遊戲物件的狀態(座標、姿勢等),正確的做法是:
1. 動作改變時廣播改變後的狀態(位置座標、速度向量、姿勢)
2. 定時(不必太頻繁)修正因網路延遲造成的誤差
連線遊戲因為需要透過實體網路來與別的使用者互動,網路延遲的狀況是無法避免的,而使用者在即時互動性高的連線遊戲中,在網路環境不太穩定的狀態下如果沒有處理好遊戲角色的同步,使用者在遊戲體驗上會非常差。隱藏延遲技巧的主要目的在於讓使用者察覺不出延遲的現象,而是透過預測的方式來平滑地同步處理遊戲角色的運動。
建議事項
參加此講座,最好對於 arcalet 有基本認識,並自備筆電與 unity 3d 軟體。
贈票
本次學程之報名費用為新台幣 1200 元。這次與 U-ACG 合作,將提供時為免費名額供有興趣之朋友或遊戲開發者參加學習。 有興趣的朋友請直接來信索取序號便可,信件標題為「索取 Arcalet 遊戲設計講座」便可,送完為止。索票信信箱為: [email protected]
課程報名
獲得序號後,請於下方連結進入報名系統,輸入序號便可。使用序號課程將完全免費,但報名時會先收取新台幣一百元之登記費用,當天若有出席課程則會退還登記費用。
https://agc.arcalet.com/lectures.asp?opt0=2015&opt1=10&itemid=19
地點
高雄市三民區博愛一路 391 號 6 樓(後驛站四號出口,步行三分鐘)