提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours

戰場寧靜美:殺戮與安詳僅一線之隔

採用DICE新繪圖引擎Frostbite 2,從公布到發售都引發巨大話題的FPS遊戲《戰地風雲3(Battlefield 3)》以廣大的戰場、真實的煙硝與逼真的畫面引起了所有玩家的注目。2011年的電玩界,也可以說是本遊戲和《決勝時刻:現代戰爭3(Call of Duty : Modern Warfare 3)》的競爭之年。

兩個遊戲各有優缺點,也各自有各自的支持者。但是《戰地風雲3》所建構出的陸海空全方位戰場,真的讓許多玩家感受到前所未有的震撼。但是如此逼真的畫面場景也讓我們想到,如果沒有槍聲喧囂、沒有機械狂舞,更沒有殺戮的哀嚎的話,整個《戰地風雲 3》場景所呈現的,很可能就是一幅如詩如畫、令人嚮往的自然大地景色。

 

在激烈的戰場上,可能所有的士兵,或玩家,都仔細的注意前方的一舉一動,哪裡有狙擊槍、後面有沒有人衝過來補一刀等等;根本不會有機會停下來,仔細欣賞周圍的小橋流水、翠柳黃花。所以之前EA就曾去除所有的武器和士兵,配上輕柔的音樂,製作出下面這段影片:「The Beauty of Battlefield 3」

最近,又有一段由玩家剪輯,名為「500: A Battlefield 3 Film」的《戰地風雲3》影片。筆者非常喜歡這段影片,可以在其中看到剪輯者所認同的遊戲思維,

雖曾血流成河、屍骨堆天;但依舊是青山綠水、薄霧雲煙。走過陳列荒廢武器的戰場,更有臨古戰場感觸般的省思。《戰地風雲 3》這個遊戲,不僅可以是一個刺激的FPS射擊遊戲,也成為一個藝術欣賞的停駐點,筆者非常喜歡這種感受;或許,我之所以喜歡「電玩」勝過「電影」,就是因為電玩可以給人一個身在其中、遊歷周圍的實踐感,而非只是單方面的傳播。這也是為何我很喜歡《碧血狂殺》、《刺客教條》以及眾多的開放世界遊戲,

而這段影片中,筆者最喜歡的是那段兩架戰機擺放在樹林之中的場景。或許正在傳達:因為戰爭消彌,世界和平;所以戰機被廢棄,而青苔與花朵長滿殺戮的機器,更顯美麗,似乎在說明「殺戮戰場」和「安詳大地」其實就是一線之隔。

Comments

comments