E3 2016 EA 發表會| 《泰坦 2》、《質量效應仙后座》、《星際大戰》與《戰地風雲 》

EA 2016

一年一度的 E3 2016 開始了,搶在其他主要廠商之前,美商藝電已經舉行了相關的發表會(EA Press Conference),介紹了旗下的幾個主要作品:包含《戰地風雲 1 》、《神兵泰坦2(Titanfall 2,泰坦隕落)》、《質量效應 》和《星際大戰》等相關情報,讓我們來簡單看一下今年的 EA 吧。

 

《戰地風雲 1(Battlefield 1)》

作為下半年的主力 FPS 商品,《戰地風雲》這次把舞台向前推移搬到了第一次世界大戰之中,許多相關的情報早在之前便已經公開,例如會有一戰的各種坦克車、戰鬥機、毒氣、壕溝戰等完全重現,這次的 E3 公開的情報更加入了各種當時的現實武器介紹,當然也有虛構的架空武器,例如超巨大飛行船貝西摩斯(Behemoth),

另外隨時變動的戰場天氣系統和可破壞的戰場建築物效果更讓玩家不能一直永遠死守某一據點,而空對空、空對地、地對空等不同空間下,帶有一戰兵器先天限制下的戰鬥,不管是駕駛坦克、戰鬥機或是作為步兵,更讓整個戰場充滿臨場感。而不同的兵種與技能,更讓玩家體驗多元的戰場風情,由於一戰也是軍事醫療體系建構的契機,醫護兵在戰場上間負起重要的任務,所以這次的醫護兵也會加強。總之快要發售了,一戰的風雲。

 

《神兵泰坦 2(Titanfall 2)》

作為全新的 IP,這款由 Respawn Entertainment 工作室(由製作《CoD》系列的幾個元老離開後自行組建的公司)製作,藝電發行的機甲駕駛的第一人稱射擊多人線上遊戲在 2013 年的 E3 亮相時簡直技驚四座,在當年的  E3 中拿下包含最佳展覽遊戲大獎在內的六大獎項,也被認為是 EA 在 E3 展覽上成功的一次突破。

《神兵泰坦》沒有獨立的單人模式,不過會有單人的遊戲元素;換言之,這是一款需要全程連線才能進行的遊戲,這也是當時被批評的地方。而在這次 E3 2016 上,製作人 Vince Zampella 宣布了戰人模式與多人線上模式的大幅擴展,例如泰坦機甲增加為六種、技能、裝備品和武器大幅增加,玩家的技能升級系統也全面翻新,喔,還有胸口可以發射粒子砲了XD

我知道你們早上都已經看過了,可是我還要再播一次XD

順便一提這次的單人戰役模式加入了「機甲的羈絆」,也就是機甲與駕駛員緊密的連結、機甲是所有任務成功的關鍵以及機甲需要保護裡面的駕駛員。請起來就像什麼…機器人三原則XD。阿對了,這次不是 XBOX獨佔,會有 PS4 版本,還有不同限量的特典版會贈送實物大小的頭盔或是上半身的胸像

TITAN2-5

 

《質量效應仙女座(Mass Effect: Andromeda)》

備受期待的星際 RPG 大作《質量效應 仙女座》這次由  BioWare 的 Aaryn Flynn 登場來介紹,不過依舊沒有沒有實際的遊戲畫面,只有目前正在開發的相關影像而已,得知這次作品將設計在全新的宇宙觀和故事架構上,遊戲引擎採用新的寒霜(Frostbite) 。會像上一次的《質量效應 3》 一樣,結局引發全球玩家抗議連署嗎?XD

 

《FIFA 17》

EA 的手上最強大的 IP 之一就是旗下龐大的運動遊戲系列,不過不好意思我沒什麼興趣。值得一提這次的公開的《FIFA 17》同樣採用新寒霜引擎,所以運動員的動作與運鏡上有了更多元的突破,另外就是本作品增加了「旅程」模式,玩家將扮演一名叫做 Alex Hunter 的球員,從沒沒無名到萬眾矚目,成為世界頂球星的人生體驗,可說是某種太閣立志傳的成長模式,不知道是否從日本《實況野球》之類遊戲中取得了經驗?

玩家所扮演的這名無名球員,你可以在 EA 的相關網站上看到「誰是 Alex Hunter 」的相關介紹,相信這傢伙一生應該在後面會有許多有趣的話題,甚至真人球員的相關合作,《FIFA17》預定於 2016 年 9 月 27 日發售。

包含 《FIFA17》官方預告和個人旅程模式的介紹影片

《星際大戰》

既然星戰第七部曲《原力覺醒》都賣得那麼好,還有後續兩部,自然遊戲也不會少。這次的星戰系列發表比較像是整合性的系列品牌宣傳,例如強調不再由單一工作室負責,而是 EA  整合旗下多家工作室一同開發, VR 與相關的可能性應用等,包含了原先的《星際大戰戰場前線》、Respawn 以及 Visceral 的冒險遊戲以及原先作品的更新。

 

 《Fe》

《Fe》是這次在 EA 發表會中公開了獨立遊戲。這款遊戲是 EA 新成立的部門計畫:一個支持獨立遊戲和相關原創作品開發的補助計畫。 EA 一直作為掌握資源的大廠而被人詬病,而大多數想要成為獨立遊戲開發者的人被訪問時也都會以 EA 作為反面例子:「因為我不想要去萬惡的 EA 工作」,所以乾脆有錢的大廠來支持你們這些小型沒錢的獨立遊戲工作室作自己喜歡的遊戲吧,順便也可增強 EA 旗下的平台內容,而《Fe》就是這個計畫下的首款獨立作品。

在自家的大型發表會讓出一席之地給獨立遊戲發表,讓全球媒體馬上認識傲,其實不只是佛心來著阿

當然,重頭戲還在後面的 XBOX 和 PS 啦!持續鎖定!短篇的預告介紹和情報點平可能會直接在臉書粉絲頁上發佈,不會再寫文章,也請密切鎖定啦~