E3 2016 微軟發表會整理|天蠍計畫和 Windows 10 生態圈的結合

微軟的發表場整體來說中規中矩,並沒有太多的意外。輕薄化的新主機已經在前一天被揭露,其他相關資訊也大多在意料之中。不過最後閉幕時針對昨天發生的嚴重槍擊案也表達了誠摯的哀悼與祝福,許多製作人還刻意別上了黃絲帶,或許也是在這個充滿車槍球爆頭鮮血遊戲的時代一點小小的慰藉。以下是 E3 2016微軟發表會的相關整理。

簡單來說,微軟發表會的重點不在遊戲,而在於透過天蠍系統和 Xbox Play Anywhere 計畫建構出一套全新的生態圈,而這一過程的落實我認為這也解釋了一件事:「為何微軟寧可犯眾怒,也要半強迫地要求大家升級 Windows 10?」

Xbox One Slim 主機公布與生態系統 Xbox Play Anywhere

一開始便是清量化的 Xbox One 主機公開。大致的規格和昨天洩漏的一致,這款新的「Xbox One S(Slim)」體積將比現行的 Xbox One 縮小 40%,內建 2TB 硬碟與支援 4K 解析度與 HDR (高動態範圍圖片)、紅外線增強器,而且可以直立擺放、電源也已經內置,無須再拖一個磚頭了,售價 299 美金起,預定於 2016 年 8 月上市。

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新主機分為三種規格:500 GB(299美元)| 1TB(349 美元)| 2TB(399 美元)

整體而言變得十分輕巧,外型也簡約許多,如果尚未入手 Xbox One 主機的朋友不妨考慮看看,但由於新主機售價也僅 299 美金,或許現行庫存的 Xbox One 主機(尤其在銷售較為緊張的亞洲地區)可能會有特別的出清價格,有興趣的朋友也不妨觀望一下。

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至於 Xbox Play Anywhere 簡單來說就是整合 微軟的 Xbox One、Windows 10、與其他相關系統,可以共享、同步的服務,以達成只要使用相同的帳戶,你在電腦或是主機上的所有遊戲紀錄都可以延續遊玩、派對或是朋友也可以自動同步,詳細請參考下面說明。

 

《戰爭機器 4》與 Windows 10  整合

大受好評的《戰爭機器 4》這次將採取跨平台銷售,不過這個跨平台指的是,跨 Xbox One 和自家的 Windows 10 系統(是的,只能是 Windows 10,總之就是要你升級),支援 Cross-Buy、Cross-Save、Cross-Play,玩家可以自由在主機或是電腦上進行合作、對戰與相關資料的同步處理,遊戲預定於 10 月 11 日發售

除了影片外(看到最後登場的系列主角)馬克斯了嗎?,這次還展示了本作品的限定菁英手把。另外過去在線上模式的持久戰將以「Horde Mode 3.0」為名。扮演遊戲內女主角 的演員也親自登場試玩給大家看,最後 RAMM 將軍也確定將會在四代登場。

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《Forza Horizon 3 》登場,9 月 27 日發售

既然前述要打造微軟的  Xbox Play Anywhere  生態系,首要當然是自家產品的支援。故主力賽車遊戲 Forza 系列的最新作《地平線 3》也將同時發售 Xbox One 和 Windows 10 版本。由 Playground 的製作人 Ralph Fulton 登場為大家解說,這次的舞台一開始在美麗的澳洲,流線光澤藍寶堅尼跑車呼嘯而過,也一起介紹了許多新登場的車種。

 

《Final Fantasy XV 》登場,展示「泰坦的試煉」

在這次的 E3 2016 的發表會中,現場展示了預定於 9 月 30 日上市的《Final Fantasy XV(最终幻想 15)》的特別任務展示:與巨人泰坦對戰。在影片中可以看到龐大的巨人用手臂橫掃過來就是巨大的地圖兵器,必須巧妙利用時間差來進行瞬間移動閃躲,另外也出現了許多 QTE 的過場展示。或許更多的情報會再晚一點的 SIE 展示會中公開? 

 

■ 稻船敬二《重生核心(ReCore) 》好久不見,九月發售

由 Comcept 和 Armature Studio 共同開發,日本知名遊戲製作人稻船敬二製作的《重生核心》在去年首次公開之後就沒有太多的消息,還差一點在那個「被遺忘的 E3 作品中榜上有名」。

本故事描繪因為變異的災害,地球上的人類已經所剩無幾,而玩家將扮演並拯救人類這一種族存活下去的關鍵性角色,透過重啟藍色核心來召喚同伴,並保全人類存活的可能性。目前遊戲預定於 9 月 13 日在 Xbox One 和 Windows 10 系統上發售,同樣支援「Xbox Play Anywhere」。

 

■ 《Minecraft》公開 Cross Play 機能

被微軟買下,其實已經不算是遊戲,更像是某種世代數位紀錄的《Minecraft》公開橫跨於 Xbox 、PC、iOS、Android 與 VR 設備的交互遊玩的(大概除了競爭對手 PS4 以外都支援)新機能「Minecraft Realms」。

在其中你可以自己擔任派對的主持人,創造各種世界與場景隨心所欲和不同裝置的玩家一起遊玩。對方可以使用智慧手機,也可能是虛擬 VR 裝備,大家可以跨越平台在同一伺服器內一同遊玩。本服務預定於明年正式導入,目前有興趣的玩家已經可以下載測試版來進行嘗試。

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《Limbo》的續篇?《INSIDE》公開

由製作知名解迷遊戲《LIMBO》的 Playdead 所公開的全新作品《INSIDE》,預定於 2016 年 6 月 29 日發售。另外隨著預告片的公開,也決定贈送 Xbox One 版本的《Limbo》(嗯,好像所有平台都有送過了?XD)

 

 昆特牌獨立出來遊戲化《Gwent The Witcher Card Game》公開

知名中古劍與魔法 RPG 《巫師 3:狂獵》中盛行於各國的卡片遊戲,原本是附屬在遊戲內的小遊戲,由於許多玩家的喜愛,不僅推出了實體的卡片遊戲,現在也正式作為了單獨遊戲。這次增加了更多卡牌、技能和規則。官方網站已經【上線】,預定於今年九月開始提供玩家測試遊玩。

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 《鐵拳 7》登場, 三島家真是陰魂不散

萬代南夢宮系列的知名 3D 格鬥遊戲《鐵拳 7》已經於去年底的巴黎遊戲展中首次亮相,距離前代掛數字稱號的本傳作品也將近十年了。這次的影片中由《快打旋風》的豪鬼和三島平八進行決戰拉開序幕。《鐵拳7》的家用主機和 PC 版本將有全新的故事,另外 PS4 版本支援 VR 體感;而為了慶祝情報公開, Xbox one 版本如果有金會員的話將免費贈送《鐵拳 TT2》

《龍鱗化身》展示多人連線模式,神谷英樹也來了

同時可以操作玩家和寵物龍對戰超巨大怪物的《龍鱗化身(Scalebound)》這次展示的是多人連線模式,四位玩家一起獵殺巨大的怪物。本遊戲預定於 2017 年春天,同樣是支援 Xbox One 和 Windows 10 系統。

■ 一個惡夢的社會:藥物帶來幸福《We Happy Few》

由 Compulsion Games 開發的一款非常有趣且深刻討論當代社會議題的作品。在遊戲的是設定中,每一個人民透過政府配給的特定藥物來獲得安定的生活和幸福的享受。如果有一天不小心忘了服用藥物呢?那時會變面對怎樣的人生,整個社會在服藥與沒有服藥的差別下,簡直就是另外一個世界。這到底是怎樣的藥品?又是怎樣的人生?

《Halo Wars 2》, 2017 年 2 月 21 日

《Halo War 2》在這次的 展示會上公開了全新的 CG 預告片,也宣布遊戲將在 2017 年 2 月 21 日發售,同樣支援 Xbox One 和 Windows 10 的跨平台同步功能,另外 Xbox One 版的多人連線公開測試將於今天開始,預定於 6 月 20 日结束。在本作品中,遊戲將延續 1 代中的主角 UNSC 的船員們旅程繼續下去,她們在一代的最後來到了方舟,也開始了全新的衝突。

 最後,王牌的強大主機:天蠍計畫

早在之前就有謠言提到,微軟將在 這次的 E3 上面公開兩台主機,一台就是輕薄化的 Xbox One Slim,另外一則則是更強、支援 VR、4K 且運算機能傲視群雄超頂端的遊戲主機。就像 SONY 也在之前宣告了確實有 PS4 Neo 的存在,而在微軟的發表會最後,

Phil Spencer 再度登台,正式宣告了有這台主機的存在,稱之為「天蠍計畫」(Scorpio Project)。根據目前的情報,「天蠍」將可以與 Xbox One/Xbox One S 共存相容,也就是現行的遊戲與相關配件都可以在天蠍上執行,

在硬體效能方面,「天蠍」遠遠超過現行的所有主機,它搭載八核心 6 Tflops 運算能力的 GPU(目前的 Xbox One 主機運算能力是 1.32 Tflops,而 PS4 是 1.84Tflops,傳說中的 PS4 Neo 是 4.1 TFlops)、 320Gb/s Ram 和 4K 解析度的支援;換言之,如果數據可靠的話,天蠍可能比 PS 4 Neo 在硬體能力強大一倍以上。

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目前天蠍的相關外型與發售仍未公開,並預定為 2017 年聖誕節上市。為何不是一台全新的主機,而是一台建構在 Xbox One 現有相容系統下的強化版?微軟似乎利用「天蠍」和今年主打的 Xbox Play Anywhere 生態圈來建構一個以 Windows 10 為主體的娛樂系統,而天蠍說穿了就是一台取代電競筆電的主機電腦。

天蠍比所有專業的電競筆電或 VR Ready 電腦一樣好甚至更好,但是價格比電腦更便宜,它可以玩所有的 Xbox One 和 Win 10 遊戲,更重要的是:你可以用天蠍來玩 Vive 或是 Oculus Rift 等任何廠商的 VR 設備,只要不玩 PS 的就好,

你索尼造了自己的 VR 設備,而我微軟沒有作自己的 VR 設備,但是造就了一套平台生態圈,誰家的 VR 都可以用,相比之下,PS 的 VR 設備更顯單一孤立性。我想這就是天蠍和 Xbox Play Anywhere 的主旨,也是這次微軟發表會的主體核心訴求,更解釋了:為何微軟寧可犯眾怒也要半強迫所有人升級到 Windows 10 ,因為只要這個生態圈建立起來,

什麼就是我的。