2016 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF),於七月一日於松菸台北文創6樓盛大展開!會場聚集近千名參加者,在接近50組、五軌並行的議程中探討遊戲程式、美術、企劃、產品營運、社群經營等遊戲相關講題,此外更有來自台灣、海外 Indie MEGABOOTH 超過三十組獨立開發者空間(Indie Space)互相拚場,氣氛火熱。
Indie Space 第一天(7/1)為業者媒體日,第二天(7/2)則對外開放,預計會吸引更多非遊戲領域從業人員,前來體驗國內與海外的遊戲交鋒。在論壇講師方面,除IGF 獨立遊戲節主席 Kelly、希娜科藝《境界之詩》製作人吳以尋等遊戲開發者擔任首席講師外,更有時下最熱門的 VR 相關議題,包括美國 Valve 原廠講師 Tejeev Kohli、《Job Simulator》的開發團隊 Owlchemy Labs 之創辦人Alex Schwartz、台灣唯一獲 Valve 邀請於 GDC 期間出展的《Futuretown》黃宥晟、具多年 VR 技術經驗的王銓彰、曾為漫畫家,現為 HTC Vive VR 射擊遊戲《Front Defense》製作人的何威毅等擔任講師。
為促進台灣獨立開發者與海外發行商交流,主辦方另安排海內外發行商媒合區,提供國內開發者與來自亞太區的發行商交流,協助提升代理機會,共計有超過 14 組發行商,以及超過 28 組開發團隊於現場進行商洽、媒合。除此之外,現場更有 HTC 的大型 VR Vive 展示區、3Glasses VR 新產品展示區,以及 Sony 的 PS VR 諮詢攤位,供玩家第一手體驗VR的魅力。
今年的 TGDF 是由民間遊戲社群主辦的年度盛會,而今年海內外各大軟硬體廠商、VR 廠商也不吝投入支持,包括 Google、HTC、AWS、MSI、3Glasses、Unity、台灣 Sony、曉數碼、ASUS、艾肯娛樂、祐生基金會、GoodPatch、CiGA 中國獨立遊戲聯盟、Autodesk、宇峻奧汀、AppLixir、國興資訊、Epic Games、遠傳電信、以及 Yobi3D 等廠商共襄盛舉,讓台灣遊戲開發原創能量。
今年已邁入第五屆的 TGDF 為國內原創獨立遊戲開發的重要活動,包括《洛克人》之父」稻船敬二、《紀念碑谷》製作人 Neil McFarland 等都是歷年來的重要海外嘉賓,主辦方希望延續獨立遊戲開發精神,推動國內遊戲原創風氣,持續讓 TGDF 成為亞太區域最專業的遊戲開發指標性活動之一。
Source
官方網站:http://www.tgdf.tw/
Indie Space作品區:http://www.tgdf.tw/indie-space
論壇講者:http://www.tgdf.tw/speakers