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你知道,我知道,大家都知道,不用多說了,有法國尼斯恐攻屠殺事件、南海仲裁案爭議和土耳其的「微軍事政變」,還有那個叫做什麼 GO 的遊戲,不管在真實歷史或是虛擬世界,世界的這一週真是瘋狂。
以下替大家整理關於《精靈寶可夢 GO》的相關情報,包含數據和營收、玩家爭議等,還有美國路透社專訪了 Niantic 的負責人 John Hanke ,談到了《Pokemon Go》在全球的推廣情況,
其中更明白提到了亞洲區上市問題,都做到這樣,您還喜歡看內容農場垃圾新聞,然後被騙為啥不能下載,我們也沒辦法了,來看看這個被黃色皮卡丘席捲一週的瘋狂世界。
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■ 賺錢與統計分析
任天堂在日本東京證券交易所的股價已經在 15 日突破了 27700 日幣,這是自六年前 Wii 吸引全球浪潮以來的最高值,考慮到漲幅,在一週內( 7 月 7 日至 7 月 14 日),以每天幾乎 10%的漲幅增加著,
任天堂的市值已經增加了 150 億美金,公司總值增加了 86%,單日漲幅更創下 1983 年以來的史上新高,1983 年是什麼日子,是紅白機(Family Computer)發售的日子,而剛好,任天堂也宣布將要推出一台新主機:支援 HDMI,搭載紅白機遊戲的官方模擬器….
另外,根據海外研究機構 Superdata 的研究,《Pokemon Go》自從 7 月 6 日上市後,在四天內創造了 1400 萬美金的收入,這個數字對比其他的遊戲,例如同樣以精靈寶可夢為題材的《精靈寶可夢捕捉攜帶版(Pokemon Shuffle Mobile)》花了 509 天才到到達這個記錄,
而任天堂自己社交服務《MiiTOMO》或是同樣以 Google 地圖為底本的實境佔領遊戲《Ingress》連個零頭都不到,不要忘了前四天還只有紐西蘭、澳洲等幾個非電玩大國可以玩(參見下圖)
關於使用者的相關數據方面,知名的數據分析網站 SurveyMonkey 指出《Pokemon Go》在 7 月 11 日當天美國開放下載時活躍用戶抵達 2100 萬,在安卓系統上的安裝用戶已經超越經營多年的推特,目前數字正在逼近 Google Map 和 Snapchat。
另外一家數據分析商 SimilarWeb 則揭露《Pokemon Go》有超過 60%以上的用戶會連續每天登入,日活躍用戶逼近推特,平均每日使用時間為 43 分鐘,超越了 Instagram 和 Whatsapp,並比對歷史上曾經爆紅遊戲數據後,認定《Pokemon Go》是美國遊戲史上最受歡迎的手機遊戲。
■ 那些立志成為神奇寶貝大師的人們
相信大家應該也在各種新聞中看到本遊戲所引發的瘋狂集體行為,這根本不是一款遊戲,而是社會集體意識行為的實驗,剛好可以驗證諸多社會學理論家多年來的構思假想。
之前已經提過的車禍、無意間發現兩具以上的意外命案屍體,佔領警察局、教堂、大規模人群出現外,我們來看看幾個有趣且爭議的案例。
在英國倫敦舉行的一場 MMA 格鬥比賽中,Michael “Venom” Page 選手在擊倒對手之後,竟然戴上了《精靈寶可夢》的帽子,然後往躺在地上的對手丟出了一顆精靈球,大喊「收服!」
有人上網說稀少的水精靈(Vaporeon)出現在紐約中央公園,哪怕是半夜,所以大家就….然後,你只要看到一些人大喊,然後一群人往同一個方向衝過去,你就知道發生什麼事了。這樣的影片在 Youtube 多得是,大家用關鍵字找就會一堆了。
https://www.youtube.com/watch?v=myDeVug1XVk
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其次,魅力當然橫掃政治人物啦,例如以色列總理也開始在官邸裡面玩《Pokemon Go》,而及即要進行大選的美國兩大總統候選人呢?川普說知道大家都在玩(包含自己的幕僚)但是目前太忙沒機會(言下之意是說如果給我當上總統的話我就來玩嗎?XD)相對於川普,希拉蕊則打算用本遊戲來進行造勢和相關宣傳活動,所以很可能會在接下來的幾週內,看到希拉蕊陣營的精靈寶可夢攻勢。
另外美國白宮也是一個道館,那裡現在有一隻紅隊的水箭龜在鎮守著。所以美國網友就直接用推特問那隻水箭龜是不是歐巴馬的?因為歐巴馬不是之前才拍過影片說想不到自己退休之後要幹嘛嗎?
閒閒沒事做來訓練神奇寶貝不是很好嗎?這一消息傳出去後,白宮馬上就變成了兵家必爭的爭奪戰,根據 Kotuka 的報導,目前白宮的主人不斷易主, 24 小時都在進行攻擊防衛戰,白天時間幾乎每十幾分鐘就會易主一次,因為門口….也擠滿了大量遊客,要持續佔領美國最高權利中樞,也不件簡單的事情。
大家或許在網路上已經看過一些合作案例,例如某披薩店利用本遊戲來起死回生。而我們在上一篇〈「真‧低頭族」的誕生:談《Pokémon GO》的兒時記憶與集體熱情,以及商業應用模式〉提到了一些商業應用和政策利用,例如臺灣的春節國道塞車、雪山隧道壅塞,如果政府在一般縣省道上放置幾支稀少的精靈寶可夢,是否有可能來刺激用路人改採省道呢?演唱會的加購應用也是一個不錯的方案,詳細請看上一篇的介紹。
根據《紐時》的報導,開發商 Niantic 已經承認會有一些開發商的贊助位置將成為道館或是 Pokestop。而有玩家解析後已經發現 APK 裡面已經預藏麥當勞作為贊助商,
另外一家媒體 Gizmodo 則引用了一個被認為可靠的來源說:這項服務將在亞洲首先使用(一般猜測是日本,因為目前日本麥當勞受到抵制,業績下滑中,希望用這招來提升品牌形象),屆時該國家的所有麥當勞都會變成道館和捕捉點。
當然不只是麥當勞,既然是智慧手機遊戲要用到流量,所以電信商 T-Mobile 就推出只要你是《精靈寶可夢 GO》的玩家,就可以在星期二遊戲時完全不限流量(換言之只要開著遊戲就可以不計算流量消耗)、這還不夠,甚至提供了 15 美金的現金作為交通費,
讓你離開家中,趕快前往指定的道場集合點、還提供冷飲以及相關免費充電、周邊品五折的服務,讓你的訓練大師之旅充實滿足!最後,只要選購這個方案,還有機會獲得遊戲內課金道具 Poke Coin,以及五名前往美國任何地方的旅行捕捉服務。
另外這家位於澳洲墨爾本的餐館則想出只要你擁有下列的精靈寶可夢,就可以享受 10-30%的折扣。另外一家更直接在餐廳門外的看板上寫著:在本餐廳內可以同時捕捉到兩隻精靈寶可夢,趕快進來坐阿!至於像是在店裡使用 Lure Module 進而吸引顧客上門的案例就非常多了,有興趣的朋友用關鍵字在 Goolge 上面搜尋便可發現很多,果然是社會集體行動XD。
■ 危險與爭議
沈迷於任何活動,自然帶來相對的危險,尤其還是這種大規模群體行動,許多意外和爭議自然不可避免。之前有報導過有關於因為遊玩而不慎發生的車禍意外,本週則增加了兩名美國加州的玩家因為低頭族太認真不慎墜山崖,所以市政府也發佈了公告提醒注意懸崖,尤其是不要一邊看手機一邊走路當「真低頭族」。另外一位 21 歲的玩家被刺傷之後不願馬上就醫,而是倒在地上繼續進行遊戲,
福斯新聞報導了這名叫做 Michael Baker (見下圖)的玩家表示從小就很喜歡《精靈寶可夢》,所以他在清晨離家,他在路上見到一位陌生人低頭滑著手機,想說應該同樣是遊戲玩家,故上前打著招呼,沒想到對方竟然拿出尖刃刺了他一刀。傷口開始流血,他倒在地上哀嚎,但是卻沒有馬上就醫,而是繼續進行遊戲,前往下一個地點捕捉寶可夢,真是用生命在進行遊戲唉…
另外美國海軍陸戰隊也十分迷戀《精靈寶可夢》,放假時都在遊玩,《洛杉磯時報》報導了兩名海軍因為該遊戲阻止一場謀殺,拯救了一名小男孩的故事。他們正在加州外捕捉精靈寶可夢時,突然看到一名成年男子對另外一名小男孩進行奇怪的騷擾。兩名軍人馬上感覺到該男子可能試圖搶奪小男孩的手機,故上前制止,後來偵訊後才發現該名男子試圖要進行綁架與謀殺案。
美國密蘇里州的警察局最近公告了一則犯罪訊息:四名搶匪武裝搶劫了受害者,因為受害者在 Pokestop 放置信號 Lure Module來吸引玩家靠近,搶匪在遊戲中發現後結伴前往,可能發現對方人單影薄便趁對方在遊戲中下手威脅行搶。另外英國《衛報(The Guardian)》也警告了類似的訊息:嫌犯疑似利用 這款遊戲引誘玩家到偏僻、容易行搶的地點而後犯案。
其次就是場所與遊玩的問題,例如位於華盛頓的美國大屠殺遇難者紀念館(U.S. Holocaust Memorial Museum)湧入了玩家,甚至在毒氣室內發現了「瓦斯彈」,這引發了對猶太屠殺事件二次傷害的相關爭議,其他如九一一國家紀念博物館、
阿靈頓國家公墓(Arlington National Cemetery)要求訪客不要到墓地玩遊戲、歐洲在開放下載第一天後,最具代表性的波蘭奧斯威辛粹集中營(Auschwitz-Birkenau)博物館馬上就要求玩家不要到集中營遊玩並尊重罹難者,並希望遊戲廠商能在遊戲內取消這個景點。
相信這些問題都會隨著遊戲的上市與普及慢慢獲得解決和處理。如果任何一款作品(不管是不是遊戲)引發過多關於道德底線與人權的爭議刺激眾人的不快時,都會產生強勁的反擊力道。
目前《精靈寶可夢》還處於當紅熱潮,非理性的一窩瘋狀態中,所以我想短時間內還會看到這些瘋狂的行為,好笑又瘋狂的新聞,但值得注意的乃是要多久?以及這個股熱潮的能延續多久?
■ 普及、遊戲性和熱潮能維持
首先,許多山寨遊戲已經出現,尤其對岸中國已經出現幾乎完全仿冒的 AR 遊戲。另外關於內建木馬、惡意修改程式的偽裝 APK 已經層出不窮。
由於 Google 官方商店採取通過程序自動審查,掃描過後沒有問題就可以上架,並不像蘋果的 APP Store 有人工審查,難以預料時間,所以 Google Play 經常有漏網之魚,根據網路安全公司 Eset 的報告,偽裝成《Pokemon Go》的各種偽裝 APP 已經開始出現,其中有三款惡意 APP 較為嚴重,
其中一款叫做「Pokemon Go Ultimate」的應用程式非常危險,安裝之後會立刻鎖住螢幕,重開機也無效,只有拔電池(問題是現在大多數安卓手機也不能拔電池了)就算使用 Android Device Manager 之類的工具來解開也會持續在後台運行。
另外關於臺灣與亞洲玩家最關心的亞洲版上市問題。之前臺灣媒體新聞亂報其實不足為談,畢竟專業的資訊網站例如巴哈姆特或是我們均沒有報,本來就不足為信,之前僅有一個官方臉書的貼文提到「亞洲版將排除中國、南北韓、臺灣香港等地」,
當時被認為是可能是因為大中華地區的遊戲習慣不同,再加上之前的香港針對《精靈寶可夢》譯名引發爭議,故可能尋求代理商來營運。
路透社在上週訪問 Niantic 的負責人 John Hanke 時,問到了關於亞洲版的問題,這或許也是目前最官方的正式回答了。
John Hanke 表示,日本版已經在最後準備階段即將上市,但具體日期不會由他口中來發佈。至於中國和南北韓的問題不同。韓國的問題在於 Google Map 的技術問題,因為南北韓的國家安全問題,一般觀光客使用地圖沒有太多問題,但是像《Ingress》之類的應用再擷取與傳送地圖資料時,為了避免有危險或機密情資透過偽裝的 APP 收集記錄故,需要經過韓國政府內部的一套安全機制,所以在遊戲進行上會遭遇技術問題。
至於中國,竟然不是因為技術問題,雖然中國大幅限制了 Google Map 在中國使用的範圍,但反而最主要的原因在於中國有太多的政策和繁瑣的規定(最近不是還多了一個什麼不能出現英文字、不准醜化熊貓、龍之類的笑話在網路界傳播嗎?) 所以確實在找尋代理入口,至於臺灣?很遺憾隻字未提,很可能被當作中國區的一個部分吧?若有最新情報,我們會隨時提供。
■ 關於 AR 和 VR
另外一個吵很兇的就是遊戲的未來倒底是 AR 還是 VR 技術?因為《Pokemon Go》成為全球焦點,所以也開始出現了「其實遊戲的未來是實境增強的 AR 應用,而非虛擬實境的 VR」的爭論。
有在關注遊戲產業消息的朋友大概已經看過許多正反不同的意見了吧,若您有在追蹤我們 U-ACG 的消息,或許也知道我們有承接一些海外與臺灣遊戲產業的研究調查服務,目前也有參與一個全球知名的智庫與產業研究團隊,由於其 NDA 非常嚴格,所以實在不能在網路上說什麼(坦白說,你會在網路上看到的消息,都是經過不知多少人審過後得以公開的『二手數據』),但這個問題確實是熱門焦點。
筆者只能這樣說:「AR 和 VR 兩者並非互斥」,在前一篇中筆者有提到:《Pokemon Go》的成功是「天時地利人和」。
AR 的技術早就已經發展了,並非今天才有;同樣的,如果拿一個全球同樣知名的 IP ,例如《星際大戰(Star Wars)》來做成寶可夢這樣的遊戲能如此爆紅嗎?這也不可能,因為《星際大戰》是個幻高度想宇宙空間、光劍與雷射交織的近未來的幻想 SF 氛圍,它應該更適合沈浸式的 VR 體驗,享受那種在宇宙空間開 X 戰機的樂趣;
而《精靈寶可夢》的故事在講什麼?不就是一個立志成為訓練大師的冒險人生,在世界各地的街道、森林、河邊捕抓寶可夢,挑戰道場,最後成為大師的旅程嗎?
而這一過程幾乎和玩家的真實遊玩經驗如出一轍,現實的街道更提高了真實感;換言之,利用 AR 技術的《Pokemon Go》根本就是把過往的遊戲經驗如真地搬到現實生活之中,再加上《精靈寶可夢》是個擁有二十年、跨國家種族文化的強大品牌,天時地利人和,才能產生今天的熱潮,這不是其他遊戲能夠隨意模仿的,
同樣的,我們可以把 AR 和 VR 看做家用主機(包含 PC 端和主機端)與智慧手機的對比。智慧手機的普及讓手機遊戲盛行是事實,但傳統的 3A 大作家機遊戲雖有衰微但依舊保有活力,
VR 在我看來就是家機端的擴充與延續,需要更高級的配備與器材,提供更完整、更高聲光效果和融入感的遊戲體驗;而 AR 則會更與智慧攜帶裝置、隨身器材連動,展現高度的現實增強;換言之,一個是「感受幻想世界的真實」,另一個則是「增強現實世界的互動」。
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我們關注《精靈寶可夢》所重新定義的娛樂、商業和遊戲,這短短一週席捲全球的寶可夢風潮更提醒了一件事:臺灣現今的問題不在技術,而在缺乏全球知名等級的內容與品牌。而內容的養成除了時間和資金外,更需要持續的教育和文化的培養,這也是我們存在與努力的方向。
最後,還記得前面提到的那個紐約中央公園出現水精靈的事件嗎?嘖嘖,不過是隻水精靈阿,以現在的熱度,如果在時代廣場丟隻超夢,那就不只是癱瘓紐約交通那麼簡單的事情了,這樣想想遊戲的力量還真可怕XDDD
Source
Reuters|Nintendo surges to hit six-year high, Pokemon GO hits UK market
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https://www.superdataresearch.com/blog/pokemon-go-has-made-14m-already/?_ga=1.250239110.107774365.1464767017
https://explore.t-mobile.com/t-mobile-tuesdays?_ga=1.250289158.107774365.1464767017