VGOScore:免費且專業的遊戲音樂總譜推薦
一個遊戲或動漫讓人印象深刻的部分,除了動人劇情或是優美畫面之外,也有可能是音樂。可能是感人的、熱血的、輕鬆愉快 […]
即時遊戲中 Micro 與 Macro 輕重:個人手速技術抑或整體戰略重要?
這篇文章主要是補充前一篇關於即時戰略遊戲(RTS)的內容(參見:http://www.u-acg.com/ar […]
一個非正統的即時戰略思考與 RTS 設計變化:《英雄連隊 2》
講到即時戰略(RTS)遊戲,大部分人想到的應該都是《世紀帝國》、《星海爭霸》等。這些主流 RTS 的遊戲流程, […]
論 Ryona 和 Vore 兩極次文化:丸吞、束縛與另類性快感之產生
— 【警告】本文可能未成年不宜,且內容冷僻偏門,請自行考慮後再行閱讀;另外為了避免爭議,配圖方面均 […]