太多的「不解釋」:《PSYCHO-PASS 3》
我幾年前寫了一篇《PSYCHO-PASS 2》的文章。一年之後,我又寫了一篇《劇場版PSYCHO-PASS》的 […]
日本動畫粉絲會排斥歐美系《復仇者聯盟》嗎?
漫威《復仇者聯盟4 終局之戰》不僅毫無疑問是 2019 年的電影票房冠軍,更可能挑戰世界影史票房紀錄的第三名。 […]
自我反思作為一種娛樂:《黑鏡》的商品快感
英國劇集《黑鏡(Black Mirror)》自 2011 年播放開始就獲得高度注目。製作人 Charlie B […]
再論押井守「焦慮的加法」:所有的電影最終都會變成動畫
今年的御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎,影評人湯以豪以〈焦慮的加法:淺談押井守的真人電影〉一文 […]
《海貓悲鳴之時》全論:反了「推理」的什麼?
龍騎士 07 作為受講談社提拔的「浮士德系」作者,獨特的故事風格自然不在話下。「浮士德系」作者( […]
《Harmonie》:25 分鐘的妳我共奏世界
2013 年,吉浦康裕及 ULTRA SUPER PICTURES 在《動畫未來 2014》上推出了一部長度僅 […]
再論《真.哥吉拉》:什麼是真實?什麼又是虛構的對照
《真.哥吉拉》在日本口碑極高,票房到上星期為止已超過 60 億日元。它在中文圈也引起了討論,但不及日本那邊熱烈 […]
「無限輪迴」的無限輪迴:關於動漫作品中時間流動與閱讀性的思考
「時間迴圈」(Time Loop)突然變成討論焦點其實很怪,畢竟這不是新題材。可能因為一年內剛好出現三部具有這 […]
《一拳超人》是個陷阱:熱血不是一種故事,而是一種感覺
《一拳超人(One Punch Man)》的動畫化效應非同小可,儘管日本的藍光碟銷量只是剛好過萬,在香港或亞洲 […]
論《LoveLive!》高人氣與賺錢原因:重疊藝術、溝通系統和身份認同
在《THE IDOLM@STER》藉著《Cinderella Girls》的手機遊戲和動畫重奪江湖地位的現在, […]