有人關注愛情,有人在乎日常: TERRACE HOUSE 、輕井澤與我
我喜歡看《TERRACE HOUSE》,但是或許在乎的角度和大家有一點不同。 《TERRACE […]
貧窮限制了你的想像力:數字與人性的掌握就是競爭力
在電影《一級玩家(Ready Player One)》中,哈樂代死亡時留下了遺囑:只要能獲得三支鑰匙解開謎題的 […]
阿宅的征途是星星大海:啟發與中二的《銀河英雄傳說》
聽到《銀河英雄傳說》要重新製作並看到相關的宣傳影像後,有種複雜的感覺。在台灣和我差不多年紀的朋友如果接觸《銀英 […]
人事物的紀錄與逆回認識| ATARI:Game Over
自從我更新了家中的設備為 4K HDR 後,幾乎每天都在看 Netflix 的各種紀錄片。雖然說網飛最吸引人的 […]
2018-1分享會|京都幾星霜:傳統與創新的取捨與思辮
大家好,我們將於 2018 年 2 月 11 日下午二點至五點舉辦分享會「京都幾星霜:傳統與創新 […]
來以《Fate》設計你的英靈(I):陳金鋒與其他
每學期我都會把題目放上網路公開,不僅給修課同學作答、讓一般有興趣的朋友參考,更是給自己的反省。透過試題回顧今年 […]
2018-1|電玩藝術與動漫研究期末試題:來為《Fate》命定你的英靈
感謝這學期大家的參與。每學期我都會把題目放上網路公開,不僅給修課同學作答、給一般有興趣的朋友參考 […]
狡兔三窟,逃離臉書:著了數字的魔,注定非死不可
無意間看到了施典志先生的文章〈斷、捨、離:粉絲團效能大降後的社群行銷新局面〉,主旨講臉書粉絲頁的 […]
第六屆御宅文化學術研討會徵求評論人,巴哈姆特論文獎名額提高
各位大家好,我是御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎的主辦人梁世佑(RainReader)。我 […]
當抽卡只剩空虛:轉蛋機制的心理與樂趣理論
. 某款我有在玩的手機遊戲《BRAVELY ARCHIVE D’s report》宣布要停止營運了 […]