Save this World with Game 用遊戲拯救世界: Jane McGonigal 的理論(回顧版)
■ 因遊戲而生還的人 「我曾經真的很想死……直到有一天我告訴自己:我要不是自殺,就是要設計一個遊 […]
看遊戲實況非常愚蠢?美國談話節目對實況頻道的批判與思考
網路實況遊戲乃是當代網路娛樂中最受歡迎的頻道之一。透過電競和網路分享,不僅產生了全新的客層和消費者,更使得「實 […]
旗幟的重量:為何 Apple 下架所有南北戰爭題材作品?
南卡羅來納州查爾斯頓市( Charleston, South Carolina )的非裔衛理聖公 […]
電玩導致失智憂鬱?一則新聞的再研讀
《蘋果日報》與中央社等國內媒體於 5 月 21 日刊載了一則新聞指出,動作電玩可能減少腦部灰質, […]
你,為何而戰?解讀《刺客教條》真人預告片
繼上回我們看了《決勝時刻》系列的真人預告片,現在來比較一下 Ubisoft 的《刺客教條》系列吧。我們已經看到 […]
從眾生相裡召喚你:解讀《決勝時刻》真人預告片創意
在市場競爭的時代裡,要「騙錢」也要有兩把刷子。雖然很多「創意」(creativity)展現起來確實很像惡搞瞎搞 […]
從天寶到柯文哲:關於自閉症、遊戲和社會建構
■ 4 月 2 日是什麼日子? 大家都知道 4 月 1 日是愚人節,那麼隔天 4 月 2 日是什麼日子呢?聯合 […]
我搶銀行,你選視角: 全景拍攝的視角操控創意
講到美商藝電(Electronic Arts/EA)或他們旗下瑞典 Digital Illusions CE/ […]
工業機械時代給龍貓的玩具
宮崎駿的《龍貓》相信是不少朋友幼時甚至直到今日最美好的回憶之一,我們總難忘記那個毛茸茸的神獸踩著陀螺隨風而行、 […]
黑奴、侵略與大屠殺: Brenda Romero 的《新世界》創作挑戰
有一天, 7 歲的 Maezza 放學回來,媽媽 Brenda Romero 一如往常問她今天在學校做了什麼? […]