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藝術與科技
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「誰來扣板機:暴力電玩的內涵與理路」展覽介紹
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交通大學 2014 電玩藝術與視覺文化分析課程試題
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2013 台北電玩藝術展|異想擬像主題影片
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電玩藝術展 2013 展前報告:「異想擬象:多重視角與當代稜鏡」
大數據與數位分析:兼論人文權威話語權轉向
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