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只為一個女子高生服務的車站?關於上白瀧車站存廢的美麗、鄉愁和真假
2016-1|電玩藝術與數位視覺文化期末試題:為何交大是壞男人?遊戲課金取代學費是否可行?
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戰爭、遊戲與科技的分流匯合:美國軍事娛樂產業結構的形成
「芝麻信用」:用遊戲化作為統治手段,你的國家忠誠度數字
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時代流出來的是眼淚嗎?《FF VII》重製的意義與相關性
論《LoveLive!》高人氣與賺錢原因:重疊藝術、溝通系統和身份認同
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