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電競
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2022 杭州亞運電競正式入選八款遊戲
中國破獲可能是世界最大規模的遊戲外掛服務
韓國今立法通過禁止遊戲代練,違者最高處兩年徒刑與 2000 萬韓幣罰金
地域緊密型產業構造與電競推廣:從一個牡蠣開始的故事
即時遊戲中 Micro 與 Macro 輕重:個人手速技術抑或整體戰略重要?
亞洲最大電競嘉年華「WirForce 2017」正式登場
《戰遊網聯賽:亞太盃延長賽季2017》決戰澳洲雪梨
一個非正統的即時戰略思考與 RTS 設計變化:《英雄連隊 2》
加州大學為校內的《鬥陣特攻》電競選手提供獎學金
所謂的電競夢不是這樣子的:論暴雪的《鬥陣特攻》遊戲設計
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