跳至主要內容
Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
ABOUT US|關於我們
選單
Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
ABOUT US|關於我們
首頁
»
高難度
高難度
成功背後通常要犧牲點人性:《Darkest Dungeon》的焦慮兩難設計
自虐的歡喜?為何喜歡玩高難度遊戲的心理學解釋:以《血源詛咒》為例
華而不實的奇幻困難是一種美學浪漫:論《血源詛咒》的遊戲設計和體驗