跳至主要內容
Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
ABOUT US|關於我們
選單
Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
ABOUT US|關於我們
首頁
»
ACG 學術
ACG 學術
《Harmonie》:25 分鐘的妳我共奏世界
瑞典首都新市鎮,將由玩家和模擬城市遊戲景觀建造
數學家眼中的《冰與火之歌》:戲劇中的殺戮死亡符合數據
「無限輪迴」的無限輪迴:關於動漫作品中時間流動與閱讀性的思考
自虐的歡喜?為何喜歡玩高難度遊戲的心理學解釋:以《血源詛咒》為例
電玩超本文「反烏托邦哲學」的解讀:以《BIOSHOCK 生化奇兵》為例
U-ACG 分享會變更場地|追加禮物,還有香醇的咖啡?
「御宅族的創造力與影響力」:慶應大學杉浦教授來台演講與相關活動
《飢餓遊戲大逃殺》:獵殺人類將在一百年後成為主流娛樂?
2016 第五屆御宅文化國際學術研討會錄取名單
上一頁
頁面
1
...
頁面
5
頁面
6
頁面
7
頁面
8
頁面
9
...
頁面
11
下一頁