跳至主要內容
Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
ABOUT US|關於我們
選單
Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
ABOUT US|關於我們
首頁
»
featured
featured
台灣角川 KadoKado 舉辦「2025 奇幻輕小說大賞」,百萬總獎金尋找下一個國際級奇幻IP
亞洲國家遊戲向世界展示的挑版:東京電玩展 2025 產業市場觀察 TGS 2025: A Marketplace in Transition
《絲之歌》如何形成獨立遊戲發展脈絡之理想型
我們組了一個團去香港發表阿宅論文順便玩|Four Otaku Profs in Hong Kong: Papers and Play
Nintendo Switch 2:掌機與家機,PC 端和手遊端的挑戰 │The Rise of Portable AAA Gaming and the New Competitive Landscape for Switch 2
24小時內的10 和100萬:演算法的一個實驗 │Algorithm Over Audience: Why Understanding Trends, Not Follower Counts
在葡萄牙談 vTuber 的動畫性:另一種 ACG 研究| Talking About the VTubers in Portugal: Another Approach to ACG Research
一邊重新玩《超級機器人大戰Z》,一邊聊作品和動漫遊戲產業
《全領域異常解決室》:日劇的人、神與科技,尤其是用 PS5 研究蟲洞
《刺客教條:暗影者》|從設計和產業的角度解釋為什麼會犯一連串的錯誤?Unpacking the Assassin’s Creed Shadows Controversy
上一頁
頁面
1
頁面
2
頁面
3
下一頁